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PM0643-10

Megatouch Force 2010.5

und

Ion 2010.5 Software

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Name des Spiels & erforderliche
Ausgangs-Replay Punktzahl .. S. 1

Aufsteller-Setup-Bildschirme
Flussdiagramm ....................... S. 2

Hauptmenü .............................. S. 3-4

Kredite/Preismenü ................. S. 5-8

Münzeinwurf-Menü ........... S. 5-6
Menü für Münzlosen
Münzbetrieb ...................... S. 6-7
Mietmodus ........................ S. 7-8

Spielemenü ............................. S. 8-9

Spiel-Setup ....................... S. 8-9

Hi Scores-Menü ...................... S. 9

Hi Scores zeigen/löschen S. 9

Buchführungsmenü ............... S. 9-11

Buchführungsanzeige ...... S. 9-10
Wirteabrechnung
über den Bildschirm ......... S. 10-11
Wirteabrechnung .............. S. 11

System-Menü .......................... S. 12

Megatouch Spieler- und
Betreiberschlüssel ........... S. 13

Diagnostik-Menü ..................... S. 14

Festplatten-
Selbstdiagnose ................ S. 15

Inhaltsverzeichnis

© 2010 AMI Entertainment Network, Inc.

Force, Ion, MegaNet, Mega-Link, TournaMAXX 

und 

TournaCHAMP

 sind eingetragene Warenzeichen von AMI.

Vervielfältigung dieses Handbuchs in jeglicher Form oder Technik ist ohne schriftliche Genehmigung von AMI ausdrücklich untersagt.

Netz-Menü ............................... S. 16-21

Hardwareeinstellung ....... S. 16-17
Verbindungs-Assistent ..... S. 18-20
AMI Jukebox-Verbindung .. S.  21-22

Lokalturnier-Modus ................ S. 23-27

Kreditkartenmenü .................. S. 28

Betreiberkarten
einrichten .......................... S. 28

Präsentationsmenü ............... S. 29

Aufsteller-Werbeseiten .... S. 29

Promotion-Menü ..................... S. 29-30

Mein Merit ......................... S.  29-30
Merit Geld ......................... S. 30
Promokredite .................... S. 30

MegaNet-Menü ....................... S. 31-33

Software-
Lizenzvereinbarungen ............ S. 34-39

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COPYRIGHT © 2010 AMI ENTERTAINMENT NETWORK, INC.

                                           MEGATOUCH FORCE 2010.5 UND ION 2010.5 SOFTWARE                        PM0643-10

Name des Spiels & erforderliche Ausgangs-Replay Punktzahl

Solitaire, Power Solitaire, Lone Star und Super Lone Star bieten dem Spieler ein Replay an,
wenn die entsprechende Punktzahl erreicht wird.  Bei den restlichen Spielen muss sowohl

die angegebene Punktzahl als auch die High Score erreicht werden, um ein Replay zu erhalten.

BEMERKUNG

:

  Verfügbare Spiele können variieren.

1

11 Ball/11Up 

125,000 

 

Monster Madness 

400,000 

Air Shot 

 

Moondrop 

160,000 

Avalanche Jack 

150,000 

 

My Ex 

150,000 

Backjammin 125,000 

 

Mystery 

Phraze 

325,000 

Battle 31 

125,000 

 

Office Bash 

400,000 

Beer Pong (Ion Only) 

200,000 

 

Outer Spades 

75,000 

Beer Pong 21 (Ion Only) 

 

Outlaw Poker/Cattle Drive 

400,000 

Big Time Roller 

60,000 

 

Pack Rabbit (Ion only) 

400,000 

Boxdrop 175,000 

 

Pharaoh’s 

Fortune 

45,000 

Boxxi 850,000 

 

Pharaoh’s 

Brain in Gear (Ion only) 

 

Photo Hunt 

400,000 

Breakin’ Bricks 

400,000 

 

Photo Pop 

Card/Castle Bandits 

200,000 

 

Power Solitaire 

55,000 

Card/Crypt Raiders 

175,000 

 

Power Trivia 

Card/Jolly Pirates 

200,000 

 

Puck Shot 

3,000 

Chainz2: Relinked 

500,000 

 

QB Zone 

65,000 

Chainz2: Puzzler 

500,000 

 

Q-Shot 

50,000 

Checkerz 28,000 

 

Quik 

Cell  100,000 

Chip Away 

125,000 

 

Quik Chess 

125,000 

Chug 21 

250,000 

 

Quik Match 

400,000 

Chug Monkey 

400,000 

 

Race Poker/Motor Match 

Coco Loco 

 

Rack ‘Em 

200,000 

Conga Fish (Ion only) 

 

Rack ‘Em 9 Ball 

35,000 

Conquest 30,000 

 

Royal 

Flash 

300,00 

Crazy Hearts 

65,000 

 

Run 21 

250,000 

Deflection 500,000 

 

Skee-Ball  900 

Dodge Bull 

 

Snap Shot 

400,000 

Domino 5 

200,000 

 

Space Crusader (Ion only) 

Draggle Drop 

200,000 

 

Speed Draw 

125,000 

Euchre Nights 

6,500 

 

Spider Kings/13 Spiders 

160,000 

Fast Traxx (Ion only) 

100,000 

 

Strip Club 

Feeding Frosty 

 

Stunt Squirrel  

125,000 

Fight the Landlord  

 

Sudoku6 

100,000 

Four Play 

1,500,000 

 

Super Boxxi 

400,000 

F.M.V. Boxxi (Ion only)  

 

Super Cell Chaos 

F.M.V. Strip (Ion only) 

400,000 

 

Super Snubbel 

Funkier Monkey 

150,000 

 

Tai-Play 

240,000 

Funky Monkey 

110,000 

 

Take 2 

110,000 

Gender Bender 

 

Tennis Ace 

Gin Rummy 

55,000 

 

Texas Hold ‘Em 

Goooal 

 

Text Twist Lightning 

10,000 

Great Solitaire 

45,000 

 

Tic Tac Trivia 

75,000 

Hollywood Match 

400,000 

 

Tri-Towers/Tri-Castles 

125,000 

Hoop Jones 

125 

 

Tricky Fish 

Ink Rally 

 

Triple Crown Boxing 

Jackpot Corner (Ion only) 

1,500,000 

 

Trivia Treasure 

Little Shop of Treasures (Ion only) 

83,000 

 

Trivia Whiz 

Look Out 

400,000 

 

Trivia Whiz 2 

Lucky 11’s 

340,000 

 

Touchdown Poker 

250,000 

Luxor 

500,000 

 

Tug of Words (Ion only) 

350,000 

Luxor 2 (Ion Only) 

500,000 

 

Tuxedo Run (Ion only) 

400,000 

Luxor: Survival 

 

TV Guide Mini Crossword 

50,000 

Magic Charms 

500,000 

 

Vinci-Ball 

400,000 

Mega Bowling 

125 

 

Wild 8's/Wild Apes 

400,000 

Megatouch Battle Command 

 

Word Dojo 

375,000 

Megatouch Memory 

250,000 

 

Word Safari 

125,000 

Megatouch Mini/Crazy Golf 

 

Wordster 

100,000 

Meteor Shower 

200,000 

 

Zen Word 

350,000 

MGA Champ. Golf 

 

Zip 21 

200,000 

Monkey Bash 

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COPYRIGHT © 2010 AMI ENTERTAINMENT NETWORK, INC.

PM0643-10                             MEGATOUCH FORCE 2010.5 UND ION 2010.5 SOFTWARE

Puzzles
Karten
Erotik
Strategie
Megalink
Neue Spiele
Action
Quiz & Wort
Alle Spiele für das Menü freigeben
Spiele nach Werkseinstellung in das Menü

Einzelspiel

Alles löschen

Eins löschen

Kredite/Preise
Spiele
Hi Scores
Bücher
System
Diagnostik
Turnier
Netzwerk
Kreditkarte
Präsentierung
Promotion
MegaNet

Video-Test

I/O Test
Touchscreen-Kalibrierung
Touchscreen-Test
Checksum-Test
Systeminfo
Datenbanken überprüfen
Festplatten-Selbstdiagnose
Joystick-Kalibrierung
Joystick-Test
Systemprotokolle zeigen

Präsentierung

Promotion

Mein Merit
Merit Geld
Promokredite
Optionen

MegaNet

Premium Erotik
Prize Zone
MegaWeb
Webzugang für Aufsteller
Hot Topics
Optionen

Aufsteller Werbeseiten

Kreditkarte

Kreditkarten-Funktionstest
Kreditkarten-Preisbildung
Betreiberkarten einrichten
Kredite im Safe
Optionen

Turnier festsetzen
Gewinner Löschen
Alles Neu Einstellen

Turnier

Anzeigetafel hinzufügen/bearbeiten

Datum Beginn/Ende einstellen

Anzeigetafel löschen
Alle Anzeigetafeln löschen

Aufsteller Werbeseiten

Diagonostik

Zeit festsetzen
Sicherheits-Setup
Spielseriennummer festlegen
Lautstärkeregelung
6 Sterne Pin-Nummer festsetzen
Datenübertragung
Setup Betreiber-Schlüssel
AMI Setup
Optionen

Buchführungsanzeige
Wirteabrechnung-Setup
Wirteabrechnung

Hi Scores zeigen/löschen
Optionen

Hi Scores

Spiel Setup
Optionen

Schnelleinstellung von Preisen
Münzeinwurf
Kreditwert
Münzloses Münzsystem
Spielzeitkauf
Preis für Spielerschlüssel
Kredite löschen
Freikredite
Preis für AMI Spiel
Optionen

Kredite/Preise

Hauptmenü

System

Bücher

Spiele

(Liste der Einzelspiele)
Alle Spiele löschen

Ertragdetails/Geldausgabe
Pauschalen-Details
Abrechnung löschen/abschließen

Wirteabrechnung-Setup

Preisanzeige
Freispiel aktiviert
Münzloses Münzsystem aktivieren
Mietmodus aktivieren

Hi Scores zeigen/löschen

Optionen

Spiel Setup

Prize Zone
Preis
Vorgegebene Spiele
Eins löschen
Alles löschen
Alle Spiele aktivieren

Hot Topics

Optionen

Preis
Vorgegebene Spiele
Eins löschen
Alles löschen
Alle Spiele aktivieren

Entertainment Channel aktivieren
Premium Erotik aktivieren
Prize Zone aktivieren
MegaWeb aktivieren

Webseite des Aufstellers aktivieren

Hot Topics aktivieren

Startzeit
Beendigungszeit
Unbespielte Zeit
Anzahl von Freikrediten

My Merit aktivieren
Merit Geld aktivieren
Promokredite aktivieren

Optionen

Promokredite

Spielerinfo anzeigen
Bespielhäufigkeit zeigen
Spieler Hi Scores zeigen
Rückspeichern/Wiederherstellen

Startzeit
Beendigungszeit
Freispiellimit
PIN einstellen

Merit Geld

My Merit

6 Sterne aktivieren
Spieler wählt Sprache
Vorgegebene Sprache
Sprachenbuttons zeigen Flaggen
Fehlende Spiele auf der aktuellen Sprache zeigen
Diebstahlsicherung aktivieren
Attract-Modus mit Lehrmaterial aktivieren
Sounds des Attract-Modus aktivieren
Megatouch Nation aktivieren
Preispötte auf dem Hauptmen ü

 

anzeigen

Psychografische Profile aktivieren
Hohe Auflösung aktivieren
Touchtunes Modus Hohe Auflösung aktivieren
AMI aktivieren
Light-Show aktivieren

Setup Betreiber-Schlüssel

Schlüssel bestimmen
Schlüssel löschen
Alle Schlüssel löschen

Sicherheits-Setup
Sicherheits-PIN-Nummer eingeben

Optionen

Preis
Preis weiterzuspielen
Vorgegebene Spiele
Eins löschen
Alles löschen
Alle Spiele aktivieren

Optionen

Netzwerk
Drahtloses Ethernet
Drahtgebundenes Ethernet
Einwahl
Verbindungs-Log
Standortinformation
Verbindungs-Assistent
Verbindungs-Diagnose
Netzoptionen
Verbindung mit MegaNet

Hi Scores automatisch löschen
Keine Namen in Hi Scores

Optionen

Automatisches Weiterspielen aktivieren
Erotische Spiele aktivieren
Weiterspiel erlauben
Stoßkarten zeigen
Bonus Replay erlauben
Leichten Modus aktivieren
Ununterbrochene Bonusrunde
Vernetzte Spiele aktiviert
Photo Hunt Tipps
Triviarunden/Bonus
Korrekte Antwort zeigen in Trivia, Power Trivia
    und Snap Shot
Freispiel in Solitaire aktivieren
Geteilte Spalte bei Power Solitaire
Freispiel in Power Solitaire aktivieren
Dieselbe Kategorie für alle in Power Trivia
Trostfrage in Power Trivia aktivieren
Offene Karten nach Wahl des Spielers in Tri Towers
Checkerz-Regeln
Kategorie Kids Club aktivieren
Sticker Book Timeroptionen

Aufsteller-Setup-Bildschirme Flussdiagramm

2

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COPYRIGHT © 2010 AMI ENTERTAINMENT NETWORK, INC.

                                           MEGATOUCH FORCE 2010.5 UND ION 2010.5 SOFTWARE                        PM0643-10

Hauptmenü

Durch Drücken des SETUP-Knopfes innen im Gerät erhalten Sie Zugang zum Hauptmenü.
Benutzen Sie das Hauptmenü zur Einstellung aller Softwareoptionen.

BEMERKUNG:  Für Hilfe mit Optionen in jedem Menübereich bitte einfach die
grünen “?”-Buttons drücken, und die Hilfe wird angezeigt.

Eine Liste der Funktionen des Hauptmenüs erscheint in der folgenden Tabelle.  Weitere
Einzelheiten finden Sie in den entsprechenden Abschnitten des Handbuchs.

Hauptmenü Verfügbare 

Optionen 

Informationen 

KREDITE/ 
PREISE 

 Schnelleinstellung 

von 

Preisen 

 Münzeinwurf 

 Kreditwert 

 Münzloses 

Münzsystem 

 Spielzeitkauf 

 Optionen 

  Preis für Spielerschlüssel 

(nur Ion) 

 Kredite 

löschen 

 Freikredite 

  Preis für AMI Spiel 

Die Kreditbildschirme erlauben dem Aufsteller, 
Kreditregeln für alle Spiele festzusetzen, den 
Münzeinwurf zu regeln, den Münzlosen 
Münzbetrieb zu aktivieren, den Mietmodus zu 
aktivieren, den Preis für Spielerschlüssel 
festzulegen (falls zutreffend), das Gerät auf 
Freispiel zu stellen sowie Kredite hinzuzufügen 
oder zu löschen. Aufsteller mit Mega-Link-
Verbindung können auch die Preise für die 
Benutzung der AMI Jukebox festlegen. 

SPIELE 

 Spiele-Setup 

 Optionen 

Auf den Spiele-Bildschirmen kann die Spielliste 
bearbeitet werden (Wahl der verfügbaren Spiele 
und in welcher Kategorie sie auf dem 
Kategoriemenü erscheinen), und Optionen für 
individuelle Spiele können gewählt werden. 

HI SCORES 

  Hi Scores zeigen/löschen 

 Optionen 

Berühren Sie 

ALLE SPIELE LÖSCHEN

, um alle 

High Scores zu löschen, oder ein bestimmtes Spiel 
zu wählen und dessen High Scores zu bearbeiten. 

BUCHFÜHRUNG 
 

 Buchführungsanzeige 

 Wirteabrechnung-Setup 

 Wirteabrechnung 

Die Buchführungsseiten zeigen aktuelle und 
Langzeitkredit-Informationen. Sie kalkulieren und 
erfassen auch Kosten des Aufstellortes und 
Aufstellers. 

SYSTEM 

 Zeiteinstellung 

 Sicherheits-Setup 

 Lautstärkeregelung 

  6 Sterne PIN festsetzen 

 Datenübertragung 

 Setup 

Betreiberschlüssel 

(nur Ion) 

 AMI 

Setup 

 Optionen 

Einstellen von Uhrzeit am Gerät, Sicherheits-PIN, 
Spielvolumen, 6-Sterne-PIN und Features, sowie 
Systemoptionen wie Sprachenwahl, 6-Sterne-
Aktivierung und Diebstahlsicherung. Sie können mit 
diesem Menü auch Buchführungsdaten mit einem 
USB-Pen übertragen und Betreiberschlüssel 
programmieren (falls zutreffend), um Zugang zu 
den Setup-Bildschirmen über den Schlüssel zu 
ermöglichen. Mit der AMI-Setup-Option können 
Aufsteller ein Mega-Link zwischen ihrem 
Megatouch-Gerät und einer AMI-Jukebox 
herstellen. 

ABB. 1: HAUPTMENÜ

3

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PM0643-10                             MEGATOUCH FORCE 2010.5 UND ION 2010.5 SOFTWARE

Hauptmenü Verfügbare 

Optionen 

Informationen 

DIAGNOSTIK 

 Video-Test 

 

 I/O 

Test 

 

 Touchscreen-Kalibrierung 

 

 Touchscreen-Test 

 
 

 Checksum-Test 

 

 Systeminfo 

 

 Datenbanken 

überprüfen 

 

 Festplatten-Selbstdiagnose 

 
 

 Joystick-Kalibrierung 

(Ion) 

 

 Joystick-Test 

(Ion) 

 
 

 Systemprotokolle 

  Geht zum Video-Test.  Berühren Sie den Bildschirm, um 

durch den Test zu gehen. 

  Testet die Funktion der I/O-Platine, DIP-Schalter, 

Münzzähler und Sperre. 

  Erlaubt dem Aufsteller, den Touchscreen zu kalibrieren.  

Folgen Sie der Anleitung auf dem Bildschirm. 

  Prüft die Touchscreen-Kalibrierung.  Berühren Sie den 

Cursor auf dem Bildschirm und überzeugen Sie sich, 
dass er Ihren Bewegungen exakt folgt. 

  Überprüft die Festplatte auf fehlende oder defekte 

Dateien. 

  Gibt Details über verschiedene Hardwarekomponenten 

im Gerät. 

  Bitte nur auf Anraten des Technischen Kundendienstes 

von Merit verwenden. 

  Erkennt Festplattenfehler und sagt zukünftige Fehler 

voraus.  Läuft automatisch während Systemstart und 
Softwareinstallation. 

  Gestattet Kalibrierung des Joysticks.  Folgen Sie der 

Anleitung auf dem Bildschirm. 

  Prüft die Joystick-Kalibrierung.  Bewegen Sie den 

Joystick und vergewissern Sie sich, dass der Cursor 
genau Ihren Bewegungen folgt. 

  Ermöglicht einfaches Lesen, Speichern und Senden von 

Fehlerprotokollen. 

NETZWERK 

 Wireless 

Ethernet 

(Drahtloses 

Ethernet) 

 Wired 

Ethernet 

(Drahtgebundenes Ethernet) 

 Dial-Up 

(Einwahl) 

 Connection 

Log 

(Verbindungs-Log) 

 Location 

Info 

(Standortinformation) 

 Connection 

Wizard 

(Verbindungs-Assistent) 

 Connection 

Diagnostics 

(Verbindungs-Diagnose) 

 Network 

Options 

(Netzoptionen) 

  Connect to MegaNet 

(Verbindung mit MegaNet) 

Dient zum Einrichten des LAN und zur Konfiguration Ihrer 
Internet-Verbindungseinstellungen. Bei Ion-Spielen 
können Sie auch im Verbindungs-Log die 
Standortinformationen einsehen, den Verbindungs-
Assistenten eingeben, die Verbindungs-Diagnose 
einsehen, zu MegaNet verbinden (Aktualisierung vom 
Server ausführen), sämtliche Netzfunktionen deaktivieren, 
die MegaNet-Serveradresse ändern, die MegaNet-ID 
ändern, eine Aktualisierungs-Zeit setzen sowie die 
Tournamaxx-Datenbank löschen. 

TURNIER 

 Turnier 

festsetzen 

 Gewinner 

löschen 

  Alles neu einstellen 

Ersetzt TOURNAMAXX-Button in OFFLINE-Modus.  
Ermöglicht Einrichtung von Turnieren mit Preispools für 
zugelassenes Gerät.  Weitere Informationen siehe 
Lokalturnier-Modus in diesem Handbuch. 

KREDITKARTEN 

 Kreditkarten-Funktionstest 

 Kreditkarten-Preisbildung 

 Optionen 

  Kredite im Safe 

 Betreiberkarten 

einrichten 

Setup Operator Cards (Betreiberkarten einrichten) ist als 
einzige Kreditkartenfunktion zur Zeit verfügbar.

 

PRÄSENTATION 

 Aufsteller-Werbeseiten 

 

Erstellen Sie Werbeseiten und fügen Sie auf dem PC 
erstellte Sonderseiten ein. 

PROMOTION 

 Mein 

Merit 

 
 
 

 Merit 

Geld 

 
 

 Promokredite 

 

 Optionen 

  Aktiviert eine Funktion, mit der Spieler persönliche 

Konten anlegen können.  Zeigt individuelle Spielerdaten 
und ermöglicht dem Aufsteller, Daten rückzuspeichern 
oder wiederherzustellen. 

  Legt Zeiträume fest, in denen Spielstätteneigner die 6-

Sterne-Funktion benutzen, um Freikredite als 
Spielanreiz anzubieten. 

  Legt Zeiten fest, in denen das Gerät im unbespielten 

Zustand einen Freikredit anbietet. 

  Aktiviert Mein Merit, Merit Geld und Promokredite. 

MEGANET 

 Premium 

Erotik 

 Prize 

Zone 

 MegaWeb 

  Webzugang für Aufsteller 

 Hot 

Topics 

 Optionen 

Geht in den MegaNet-Setup-Bildschirm, wenn Gerät für 
TournaMAXX/TournaCHAMP  registriert ist. Funktionen 
müssen aktiviert sein, damit der entsprechende Button 
erscheint.  Weitere Informationen im TournaMAXX / 
Meganet Installations-Handbuch. 

4

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Münzeinwurf-Menü

Es gibt zwei Methoden, mit denen der Preis
für ein Spiel geregelt werden kann: ent-
weder durch Ändern der Kreditanzahl, die
zum Spielen eines bestimmten Spiels er-
forderlich ist, oder durch Änderung des
Preises für einen Kredit.  Im Münzeinwurf-
Menü kann nicht nur der Preis eines Kredits
geändert werden; dem Spieler können auch
“Bonuskredite” gegeben werden, wenn er
mehr Geld einwirft.  In der Tabelle Münzein-
wurf und Kredite werden die “

” und “

+

” -

Buttons zum Ändern der Kreditanzahl
verwendet, während der entsprechende
Preis für die Kredite durch Drücken des But-
tons 

Bearbeiten

 in dieser Zeile eingegeben

wird.

BEMERKUNG:  Auf Drücken des
Buttons “Bearbeiten” erscheint ein
Nummernfeld, begrenzt auf 2
Dezimalstellen. Die Tabelle
Münzeinwurf und Kredite ist geordnet,
so dass die Werte auf dem Bildschirm
von oben nach unten immer größer
werden müssen.  Die letzten beiden
Werte können jedoch als “0”
eingegeben werden, was “nicht
zutreffend” entspricht. Ist eine Reihe
der Tabelle ausgefüllt, erscheint der
“Bearbeiten”-Button für die folgende
Reihe.

Ähnlich der Programmierung der Tabelle
Münzeinwurf und Kredite ist beim
Programmieren der Kanäle auf dem
Münzeinwurf-Menü der Kanal 1 für die

ABB. 2: MÜNZEINWURF-MENÜ

niedrigste Münze eingestellt, Kanal 2 für die
nächsthöhere usw. Der Zählerimpuls, der
dem größten gemeinsamen Teiler aller
Münzwerte der Kanäle folgt, ist von den
Krediten unabhängig und registriert lediglich
die kleinste Währungseinheit.  Der Aufsteller
kann mit dieser Zahl die bei einem Spiel
verdiente Geldmenge bestimmen, indem der
Zählerimpuls mit der Anzeige auf dem
Festzähler multipliziert wird.

BEMERKUNG:  Veränderung der Werte
der Kanäle im Münzeinwurf-Menü
kann den Zählerimpuls verändern.
Daher sollte vor dem Justieren der
Kanäle eine Wirteabrechnung
durchgeführt werden, um den
Münzeinwurf auf der Grundlage der
Festzähleranzeige akkurat anzu-
zeigen.  Justierung der Kanäle lässt die
Tabelle Münzeinwurf und Kredite
unberührt, da sie im Münzeinwurf-
Menü eine separate Funktion hat.

Um den Kunden Bonuskredite für den
Einwurf größerer Münzeinheiten zu
gewähren, stellen Sie die verdienten
Kredite pro Geldwert in der Tabelle Kredite
und Werte ein. Münzen können in beliebigen
Nennwertkombinationen eingeworfen
werden, und das Gerät registriert
automatisch die höchste Anzahl von Krediten
für den Gesamtwert der eingeworfenen
Münzen.  Nach Spielbeendigung werden
angebrochene Kredite gespeichert und auf
den nächsten Kauf angerechnet.

BEMERKUNG:  Wir empfehlen, bei der
Aktivierung von Bonuskrediten das
Gerät auf Anzeige in Kredits anstelle
von Geldwert einzustellen.  Wird das
Gerät auf Anzeige in Geldwert
eingestellt, werden alle Geldwerte auf
der Basis des Wertes von 1 Kredit
berechnet, welches typischerweise der
teuerste Kredit ist.

Die registrierte Währungsart kann durch
Berühren des Buttons 

Währung ändern

unten rechts auf dem Münzeinwurf-Menü

5

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ABB. 3: SPIELERMENÜ IM MÜNZLOSEN

MÜNZBETRIEB (ZEIT- UND PRO-SPIEL-

MODI AKTIVIERT)

Einstellungen

Durch Berühren des Symbols Einstellungen
kann der Betreiber wählen, ob Spieler pro
Spiel, pro Zeiteinheit, oder beides spielen
wird, wenn das Gerät auf Münzlosen
Münzbetrieb eingestellt ist.  Auf diesem
Bildschirm kann der Preis pro Zeiteinheit mit
Hilfe der nach oben/nach unten Pfeile
geändert werden.  Die Währungseinheit gilt
für jede 15-Minuten-Zeiteinheit, die vom
Spieler gewählt wird.

ABB. 4: MENÜ FÜR MÜNZLOSEN

MÜNZBETRIEB - EINSTELLMASKE

geändert werden.  Berühren des
darunterliegenden Buttons 

Vorgegebene

Einstellungen

 setzt das Münzeinwurf-

Menü in die werksseitige Einstellung zurück.
Diese Einstellung kann benutzerdefiniert
werden (wie oben beschrieben), geht aber
zurück zur Ausgangsstellung, wenn der
Gerätedatenspeicher gelöscht wird.

Bestimmte Funktionen sind im Münzlosen
Münzbetrieb nicht verfügbar, zum Beispiel
MegaNet-Inhalte, Merit Geld, Promokredite,
Freikredite, TouchTunes® Music und AMI
Jukebox.  Preise für diese Funktionen
können nur in Währungseinheiten
angegeben werden, nicht in Krediten.

Menü für Münzlosen Münzbetrieb

Wird die Funktion Münzloser Münzbetrieb
über den Optionen-Button auf dem Kredite/
Preise-Menü aktiviert, kann der Betreiber
seine Rechnung auf einer pro-Spiel oder
pro-Zeitabschnittbasis stellen, ohne dass
der Spieler Geld einwerfen muss.  Die
Gesamtsumme, die der Spieler nach dem
Spiel schuldet, wird vom Gerät berechnet
und vom Betreiber der Spielstätte kassiert.
Der Besitzer der Spielstätte kann dann nach
Kassieren der Rechnung das Gerät mit
seiner PIN-Nr. wieder rückstellen.

BEMERKUNG:  Wenn Sie auf den
Bildschirmen der Wirteabrechnung
eine Steuer eingestellt haben, wird das
Spiel im Münzlosen Münzmodus mit
der entsprechenden Steuer belegt.
Wenn Sie den Steuerbeitrag für
Münzlosen Münzbetrieb und
Normalbetrieb unterschiedlich
festlegen wollen, sollten Sie eine
Wirteabrechnung durchführen, dann
die Steuerrate ändern, und danach
den Modus.

Einstellen der PIN-Nummer

Berühren Sie den Button “PIN einstellen” auf
dem Menü für Münzlosen Münzbetrieb, um
die Pin-Nummer zu programmieren.  Die
Nummer kann zwischen 1 und 5 Stellen
haben.

BEMERKUNG:  Die Pin-Nummer für
Münzlosen Münzbetrieb kann auch
über das Spielermenü festgesetzt
werden, indem man den Button
“Optionen” drückt, die 6-Sterne-PIN
eingibt und dann den Button “PIN-Nr.
für Münzlosen Münzbetrieb
einstellen” drückt.

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Pro-Spiel-Modus

Bei Wahl dieses Spielmodus wird ein
laufender Kontostand aufrechterhalten und
im “KREDITE”-Kasten auf dem Bildschirm
angezeigt.  Die Gesamtsumme wird nach
jedem Spiel oder jeder Funktion
entsprechend aktualisiert.  Nach
Beendigung der Spielphase durch den
Spieler kassiert der Spielstättenbesitzer den
fälligen Betrag.  Registriert das Gerät keine
Spielaktivität für 10 Minuten, schaltet das
Gerät ab, und der für den Spieler fällige
Betrag erscheint auf dem Bildschirm.  Es
kann nicht mehr gespielt werden, bis das
Gerät von einer befugten Person der
Spielstätte mit einer PIN-Nummer wieder
rückgestellt wird.

Zeitmodus

Der Preis pro 15-Minuten-Zeiteinheit wird
angezeigt, bevor der Spieler diesen Modus
wählt.  Während der Spielzeit werden die
verbliebene Zeit und die Kosten für den
Spieler auf dem Bildschirm eingeblendet.
Hat der Spieler die Zeiteinheit aufgebraucht,
kann er zusätzliche Zeit hinzukaufen.
Andernfalls schaltet das Gerät ab, und die
fälligen Spielerkosten erscheinen auf dem
Bildschirm.  Es kann erst wieder gespielt
werden, nachdem das Gerät mit Hilfe einer
PIN zurückgestellt wurde.  Verlässt der
Spieler das Gerät, bevor die Zeit
aufgebraucht ist, kann das Gerät mit Hilfe
der PIN-Nr. zurückgestellt werden.

ABB. 5: BILDSCHIRM FÜR SPIELZEITKAUF

Um in diesen Bildschirm zu gehen,

berühren Sie “Spielzeitkauf” auf

dem Kreditemenü

Mietmodus

Wenn Mietmodus mit dem Option-Button auf
dem Kredite-/Preise-Menü aktiviert wurde,
können Spieler einen Zeitblock kaufen und
in diesem beliebig viele Spiele spielen.

Um den Wert eines Kredits in Mietmodus
einzustellen, wählen Sie 

Spielzeitkauf

 aus

dem Kredite-Menü.  Berühren Sie die Pfeile
an den Seiten des Zeitintervalls, um die
Anzahl der gewährten Spielminuten für
jeden Kredit einzustellen.  Um eine Zeile zu
deaktivieren, setzen Sie den Minutenwert
auf Null.

Geldeingänge deaktivieren

Wir empfehlen, die Geldeingänge zu
deaktivieren, wenn das Gerät auf
Münzlosen Münzbetrieb eingestellt wird.
Um die Eingänge zu deaktivieren, ziehen
Sie den Netzanschluss und den
Signalkabelbaum ab, die mit dem
Scheinakzeptoren verbunden sind, sowie
den mit dem Münzprüfer verbundenen
Kabelbaum.

Neueinstellung oder Unterbrechung/
Sperren des Gerätes

Das Gerät kann jederzeit mit Hilfe der
vorprogrammierten PIN-Nr. rückgestellt
werden.  Nachdem das Gerät die
Gesamtsumme berechnet hat, kann das
Servicepersonal auch das Gerät sperren,
bis die Abwicklung erledigt ist.  Zu den
Buttons “Neueinstellung” oder
“Unterbrechung” gelangt man über den
Button “Optionen” auf dem Spielermenü
nach Berühren des Buttons “Münzloser
Münzbetrieb”.  Nach 3 fehlgeschlagenen
Versuchen, die gültige PIN zur
Neueinstellung des Gerätes einzugeben,
ertönt ein Alarmsignal.  Der Alarm wird
beendet, wenn das Gerät neu gestartet,
die Taste für Betreiber-SETUP gedrückt
oder die richtige PIN eingegeben wird.

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ABB. 6: SPIELE-MENÜ: SPIEL-SETUP

Um in diesen Bildschirm zu gehen,

berühren Sie “Spiele-Setup” auf

dem Spiele-Menü und wählen Sie

eine Kategorie

Alle Spiele für das Menü freigeben

:

Aktiviert alle Spiele (bestimmte Spiele, die sich
vorher in Spiele-Setup befanden, wurden
für diese Software deaktiviert) und geht zu
den Preisen der Werkseinstellung zurück.

Fabrikvorgabe-Spiele ins Menü
setzen

:  Spiele Setup wird auf

Werkseinstellung zurückgestellt.  Spiele, die
ursprünglich nicht aktiviert waren, werden
deaktiviert und alle Preiseinstellungen
werden rückgestellt.

Spielemenü

Spiel-Setup

Die Spieleliste, Preise und Spieloptionen
werden über diese Bildschirme
programmiert.  Der erste Bildschirm zeigt die
verschiedenen Spielekategorien und erlaubt
Zugang zu den allgemeinen Einstellungen
aller Spiele.

Wenn Sie eine Kategorie berühren, zeigt der
nächste Spiele-Setup-Spielschirm die
Spielpositionen, die für diese Kategorie
verfügbar sind und auch den Preis für jedes
Spiel. Eine Liste im unteren Teil zeigt alle Spiele,
die für die gewählte Kategorie erhältlich sind.
Wählen Spieler ein Spiel in den Merit-thon-
Spielekategorien, spielen sie je eine Runde
von drei verschiedenen Spielen dieser
Kategorie und erhalten eine kombinierte
Punktzahl.

Der Spiele-Setup-Bildschirm erlaubt Ihnen
auch die folgenden allgemeinen Änderungen:

Vorgegebene Spiele

:  Stellt das gewählte

Kategoriemenü auf die werkseitig
vorgegebenen Spiele und Preiseinstellungen
zurück.

Eins löschen

:  Löscht ein gewähltes Objekt

im Spielemenü des Spielers.

Alles löschen

:  Löscht alle Spiele im

Spielemenü des Spielers.

Alle Spiele aktivieren

:  Aktiviert alle Spiele

in einer gewählten Kategorie und stellt die
vorgegeben Preiseinstellungen wieder ein.

Um eine bestimmte Spieleliste zu
individualisieren, wählen Sie zuerst eine
Kategorie auf dem ersten Spiele-Setup-
Bildschirm.  Berühren Sie dann 

Alles

Löschen

 auf dem zweiten Bildschirm, um

die Spieleliste zu löschen.  Berühren Sie die
Menüposition, in der Sie ein bestimmtes Spiel
haben wollen, berühren Sie dann das
gewünschte Spiel auf der Spieleliste am
unteren Bildschirmrand.  Wiederholen Sie
diese Schritte, bis alle gewünschten Spiele
im Menü erscheinen (ein Spiel kann nur
einmal auf der Spieleliste erscheinen).  Spiele,
die schon im Menü angezeigt werden, sind
auf der Spieleliste rot markiert.

Berühren Sie den Kredit- oder
Währungswert neben einem Spiel, um den
Preis einzustellen.

Bestimmte Funktionen sind in Mietmodus
nicht verfügbar, wie MegaNet, Merit Geld,
Promokredite und Freikredite.  Mietmodus
ist bei vernetzten Spielen nicht möglich.

BEMERKUNG:  Es empfiehlt sich, beim
Ein- und Ausschalten des Mietmodus
die Buchhaltung zu leeren, um
korrekte Buchhaltung zu sichern.

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Hi Scores-Menü

Hi Scores zeigen/löschen

Mit diesem Menü können Sie Hi Scores
verwalten.  Auf dem ersten Schirm können
Sie alle Punktrekorde für alle Spiele durch
Berühren von 

Alle Spiele löschen

 löschen.

Um die Hi Scores für ein einzelnes Spiel zu
bearbeiten, wählen Sie das Spiel auf dem
ersten Bildschirm.

ABB. 7: HI SCORES-MENÜ: BILDSCHIRM

“HI SCORES ZEIGEN/LÖSCHEN”

Um in diesen Schirm zu gehen,

berühren Sie “Hi Scores zeigen/

löschen” auf dem Hi Scores-Menü

und wählen Sie ein Spiel

Buchführungsmenü

Die Buchführungsseiten zeigen aktuelle und
Langzeitkredite für jedes Spiel sowie den
Prozentsatz der Kredite, die pro Spiel gespielt
werden (der Prozentsatz für jedes Spiel wird
berechnet aus der Gesamtanzahl aller für
dieses Spiel benutzten Kredite geteilt durch
die Gesamtzahl aller Kredite, die im Gerät
eingegeben wurden).

ABB. 8: BUCHFÜHRUNGSMENÜ:

BUCHFÜHRUNGSANZEIGEN

Die Buchführungsinformation kann mittels
eines Buttons, der durch Sortierkategorien
schaltet, in drei verschiedenen Weisen
sortiert werden.  

Nicht sortiert

 zeigt

Buchführungsinfo in normaler Folge.

Sortiert nach Aktuelles

 zeigt die aktuellen

Kredite für jedes Spiel, von den am meisten
bis zu den am wenigsten gespielten Spielen.

Sortiert nach Langzeit

 zeigt

Langzeitkredite für jedes Spiel, angefangen
mit dem am meisten gespielten Spiel.

Berühren Sie 

TournaMAXX Statistiken

oder 

Turnier Statistiken

, um Buch-

führungsinfo für das aktuelle Spiel zu er-
halten.  Berühren Sie 

Aktuelles löschen

,

Einige Spiele haben eine Weiterspielfunktion.
In der Spalte “Preis weiterzuspielen” haben
Spiele ohne diese Funktion die Bezeichnung
N/A. Spiele, die diese Funktion haben,
zeigen einen Kreditwert an.  Weiter-
spielkosten können für jedes Spiel einzeln
eingestellt werden.  Bitte den Kredit-
wertbutton berühren, um den Kreditwert
zu verändern.  Bitte 

WEITER 

drücken, um

zur Spielekategorie zurückzugehen.

BEMERKUNG:  Die werksseitige
Einstellung für den Preis zum
Weiterspielen ist dieselbe wie für den
ursprünglichen Preis des Spiels, kann
aber anders eingestellt werden.

Um zu diesem Schirm zu gelangen,

berühren Sie

“Buchführungsanzeige” auf dem

Buchführungsmenü

Buchführungsanzeige

Berühren Sie 

Alles Löschen

, um alle Hi

Scores für dieses Spiel zu entfernen, oder

Eins löschen

, um eine bestimmte Punktzahl

eines auf der Liste gewählten Spiels zu
löschen.

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ABB. 9: BUCHFÜHRUNGSMENÜ:

BUCHFÜHRUNGSANZEIGE MIT

GEWÄHLTEM SPIEL

Um zu diesem Schirm zu gelangen,

berühren Sie

“Buchführungsanzeige” und wähen

Sie einen Spielnamen

Nach Berühren eines Spielnamens werden
die Gesamtsummen der aktuellen und
Langzeitkredite angezeigt*, getrennt nach 1-
4 Spieler, vernetzte Spiele und Megatouch
Nation-Spiele (nur Ion).  Es werden weiterhin
die kürzesten, durchschnittlichen und
längsten Spielzeiten für das jeweilige Spiel
angezeigt.

*Bei Trivia oder Power Trivia werden
die Gesamtsummen nach Kategorie
angezeigt.

um alle aktuellen Buchführungsdaten zu
löschen.  Das Datum der letzten Löschung
erscheint oben am Buchführungsbildschirm.

Berühren Sie das 

+

 über Gesamtkredite, um

Aktuelle und Langzeitkredite für jeden
Spielmodus zu sehen.  Nochmaliges
Berühren des Buttons verkleinert den
Bildschirm.

Münzeinwürfe an, Berühren von MegaNet®-
Kredite zeigt das Ergebnis für die einzelnen
MegaNet®-Kategorien an.  Nochmaliges
Berühren des Buttons verkleinert den
Bildschirm.

BEMERKUNG:  Buchführungsdaten
können via “System-Menü/Datenüber-
tragung/Buchführungsdaten expor-
tieren” auf einen USB-Pen gespeichert
werden.  Die .data-Datei kann dann mit
einem Textverarbeitungsprogramm
betrachtet werden, wenn das Speicher-
gerät an einen PC angeschlossen wird.
Die Datei zeigt allgemeine Geräte-
informationen wie Softwareversion,
Seriennummer und Datum/Uhrzeit mit
Bezug auf die Buchführungsdaten an.
Die Datei zeigt auch aktuelle und
Langzeitkredite sowie Gesamtkredite
für jedes Spiel auf dem Gerät an.

Die Buchführungsanzeige zeigt auch
Münzeinwurfdaten, Promokredite, Merit Geld
und Gesamtdaten des Münzlosen
Münzsystems (soweit aktiviert).  Berühren
des 

  +

 über Gesamtzahl eingeworfener

Münzen zeigt eine Statistik der einzelnen

ABB. 10: BUCHFÜHRUNGSMENÜ::

WIRTEABRECHNUNG ÜBER DEN

BILDSCHIRM

Wirteabrechnung über den
Bildschirm

Auf den Bildschirmen der Wirteabrechnung
kann der prozentuale Anteil des Einkommens,
das Betreiber und Spielstätte erhalten, sowie
die vom Betreiber kassierten Beträge
berechnet werden.  Dies ist hilfreich bei der
Verrechnung von MegaNet-Betriebskosten.

Um zu diesem Schirm zu gehen,

drücken Sie “Wirteabrechnung

über den Bildschirm” im

Buchführungsmenü und dann den

unteren rechten Pfeilbutton.

10

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ABB. 12: BUCHFÜHRUNGSMENÜ:

WIRTEABRECHNUNG

Um zu diesem Schirm zu gelangen,

berühren Sie

“Buchführungsanzeige” auf dem

Buchführungsmenü

ABB. 11: BUCHFÜHRUNGSMENÜ:

WIRTEABRECHNUNG ÜBER DEN

BILDSCHIRM

Um zu diesem Schirm zu gehen,

drücken Sie “Wirteabrechnung

über den Bildschirm” im

Buchführungsmenü und dann

zweimal den unteren rechten

Pfeilbutton.

Berühren Sie dazu den unteren rechten
Pfeilbutton, wählen Sie dann 

JA

 oder 

NEIN

,

um den Aufstelleranteil auf der
Wirteabrechnungsseite zu zeigen. Geben
Sie den Prozentanteil des Ertrags für den
Aufstellort ein. Wählen Sie auch die
Gebührenabrechnungsmethode. Wenn
nicht regelmäßig wöchentlich abkassiert
wird, wählen Sie “pro Monat”; bei
wöchentlicher Abkassierung “pro Woche”.

BEMERKUNG:  Monatliche Gebühren-
abkassierung basiert auf einem Monat
mit 4,3 Wochen.  Bei Änderung der
Gebührenerrechnungsmethode werden
die Gebühren automatisch ange-
glichen, d. h. mit 4,3 multipliziert oder
durch 4,3 dividiert und auf den
nächsten Cent aufgerundet.

BEMERKUNG:  Stellen Sie sicher, dass
Zeit und Datum auf dem Gerät korrekt
eingestellt sind, um einer korrekte
Kostenberechnung zu sichern.

Auf der nächsten Seite können die
Gebühren festgesetzt werden.  Die
Gebührenhöhe kann durch Berühren der
Gebühr und darauffolgende Eingabe des
Wertes auf der Tastatur geändert werden.
Die zwei anderen Spalten zeigen die jeweils
aufgelaufenen Pauschalen und die Gesamt-
summen der jeweiligen Kassierungsperiode.
Alle Pauschalen werden anteilig auf
Tagesbasis berechnet. Berühren Sie den
rechten unteren Pfeilbutton, um weitere
Pauschalengruppen zu sehen.

Wirteabrechnung

Die Bildschirme der Wirteabrechnung zeigen
den Restbetrag (Gesamteinnahmen minus
alle Kosten), der zwischen Betreiber und
Spielstätte aufgeteilt wird.

Berühren Sie 

Ertragsdetails/Entnahme

oder

 Pauschalen-Details

 für Auf-

schlüsselungen, und bei Beendigung

Abrechnung abschließen

.  Wirte-

abrechnungssummen werden nach
Abschluss der Abrechnung zurückgesetzt.

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System-Menü

ABB. 13: SYSTEM-MENÜ

Zeiteinstellung 

In diesem Menü kann man die Zeit und das Datum auf dem 
Gerät einstellen. Die Uhrzeit wird im 24-Stunden-Modus 
angezeigt. Stellen Sie die Zeit mittels der Pfeile ein. 

Sicherheits-Setup

 

Der Betreiber kann die PIN-Nr. bestimmen und welche Funk-
tionen damit gesichert werden (Münzeinwurfmenü, Freikredite, 
Spielemenü, Hi Scores, Buchführung, Alle Optionen und 6-
Sterne-PIN festlegen). Um die PIN zu ändern, zuerst die alte 
PIN eingeben (werksseitige PIN ist 

0000

), dann eine neue 4-

stellige Zahl eingeben und 

FESTSETZEN

 auf der Tastatur 

antippen. Sie werden aufgefordert, die PIN zur Bestätigung noch 
einmal einzugeben. Nach Bestätigung Ihrer PIN tippen Sie jede 
Funktion an, die Sie mit der PIN sichern wollen. 

Lautstärkeregelung

 

Berühren Sie das Symbol für Lautstärkeregelung, um die 
Lautstärke zu regeln.Auf diesem Schirm können Sie die 
Lautstärke hören, ohne den Schirm zu verlassen. Die Lautstärke 
kann auch über 6-Sterne geregelt werden. 

6 Sterne PIN 

(erscheint nur 

wenn PIN aktiviert 

ist) 

Ruft den Bildschirm "6-Sterne PIN-Nummer festsetzen" über 
den Button "Optionen" im Spielermenü. Legen Sie die 6-Sterne-
PIN (bis zu 6 Stellen) auf diesem Schirm fest. Sie können diese 
Funktion aktivieren und wählen, welche Optionen mit 6 Sterne 
über den Optionen-Bildschirm im Systemmenü zugänglich sind. 
Berühren Sie eine Options-Box unter Systemmenü: Optionen für 
Hilfe über den Bildschirm. 

Datenübertragung 

Übertragung von Info (Buchführungsdaten, Mein Merit-Daten 
usw.) mit USB-Pen. 

Setup 

Betreiberschlüssel 

(nur Ion) 

Mit diesem Bildschirm können Sie Betreiberschlüssel 
programmieren oder löschen, um Zugang zu Setup-
Bildschirmen mit dem Schlüssel zu aktivieren/deaktivieren (falls 
zutreffend). 

AMI Setup 

Auf diesem Bildschirm können Sie das Megatouch-Gerät mit 

einer AMI-Jukebox verbinden. Einzelheiten siehe 

AMI Jukebox 

Mega-Link Setup

Optionen

 

Für Hilfe mit Optionen in jedem Menübereich bitte das 
Optionsfeld antippen, und ein Hilfe-Bildschirm erscheint. 

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Megatouch Spieler- und Betreiberschlüssel

(bei einigen Modellen erhältlich)

Megatouch-Ion-Geräte benutzen Spielerschlüssel, um Bespielungs- und Login-Informationen
zu speichern und den Spielern neue Funktionen zu bieten.  Betreiberschlüssel erleichtern
den Zugang zum Setup zur Wartung des Gerätes.

In ein Gerät können bis zu 4 verschiedenen
Betreiberschlüssel einprogrammiert werden.
Um einen Betreiberschlüssel zu löschen,
tippen Sie auf 

System

 und danach 

Setup

Betreiberschlüssel

.  Berühren Sie mit dem

Schlüssel den Spielerschlüssel-Leser und
berühren Sie dann den Button 

Schlüssel

löschen

.

Spielerschlüssel

Der Spielerschlüssel speichert My Merit- und
Turnier-Login-Infos sowie Mega Level-
Spielebenen und -Codes durch Berühren des
Spielerschlüssel-Lesers mit dem Schlüssel.

Ein Spielerschlüssel (mit farbigem Griff) liegt
Ihrem Ion-Gerät bei, um Spielerbenutzung zu
fördern.  Zusätzliche Spielerschlüssel-Kits
(Teilnummer KAV-111-001-01) sind bei Ihrem
Merit-Vertragshändler erhältlich.  Auf
verbundenen Geräten können Spieler auch
Schlüssel für eine festgelegte Anzahl von
Krediten kaufen.  Der Betreiber legt den
Kreditpreis fest, indem er die SETUP-Taste
drückt und dann den 

Kredite

-Button auf dem

Hauptmenü antippt.  Danach tippt er 

Preis

für Spielerschlüssel

 an und wählt mit den

Pfeilen den Preis aus.

Betreiberschlüssel

Betreiberschlüssel können so programmiert
werden, dass der Hauptmenü-Bildschirm
ohne Öffnung des Gerätes erreichbar ist.
Betreiberschlüssel-Kits (Teilnummer KAV-
111-002-01)  sind bei Ihrem Merit-
Vertragshändler erhältlich.

Programmieren des Betreiber-
schlüssels:

1.

Drücken Sie den SETOUP-Knopf, um in
das Hauptmenü zu gehen.

2.

Berühren Sie 

System

 auf dem

Hauptmenü und dann 

Setup

Betreiberschlüssel.

3.

Berühren Sie 

Set Key

 (Schlüssel

einstellen), drücken Sie dann den
Betreiberschlüssel auf die Dongle-
Buchse am Gerät, um die
Seriennummer des Schlüssels im
Gerät zu speichern.

4.

Wählen Sie eine PIN für den Schlüssel.

BEMERKUNG:

 

 Wenn gewünscht, kann

jeder Betreiberschlüssel die gleiche
Nummer erhalten.  Weiterhin kann ein
Schlüssel für beliebig viele Geräte
benutzt werden.

Wiederholen Sie diese Schritte für jeden
Betreiberschlüssel.

   

Ist der Schlüssel

programmiert, brauchen Sie ihn nur an den
Spielerschlüssel-Leser zu halten und auf
Aufforderung Ihre PIN eingeben.  Dann
erscheint das Hauptmenü.

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Diagnostik-Menü

ABB. 14: DIAGNOSTIK-MENÜ

Video-Test 

Berühren Sie den Bildschirm, um eine Serie von Video-Testbildschirmen 
zu durchlaufen. 

I/O Test 

Testet die Tasten SETUP und CALIBRATE, alle Münzkanäle, den 
Münzzähler und die Münzsperre-Funktion (wenn zutreffend). Ein grünes 
Licht neben dem entsprechenden Knopf registriert jeden durchgeführten 
Test, und die Zahl daneben zählt mit jedem Test weiter. Der Schirm 
zeigt auch, welche DIP-Schalter an oder aus sind.  

Touchscreen-
Kalibrierung 

Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm zur Kalibrierung des 
Touchscreens. 

Touchscreen-
Test 

Testet die Präzision der Touchscreen-Kalibrierung. Das Fadenkreuz 
sollte Ihrem Finger genau folgen, wenn Sie ihn über den Touchscreen 
ziehen. 

Checksum-
Test 

Überprüft die Festplatte auf fehlende oder defekte Dateien. Mit BEI 
FEHLER STOPPEN? auf JA gestellt wird angezeigt, welche Datei 
fehlerhaft ist, wenn das Gerät einen Fehler entdeckt. Mit BEI FEHLER 
STOPPEN? auf NEIN gestellt wird eine Liste fehlerhafter Dateien 
angezeigt, wenn der Test beendet ist. Werden Fehler erkannt, muss 
möglicherweise die Software neu geladen werden. Ist das Problem 
damit nicht behoben, muss möglicherweise die Festplatte ersetzt 
werden. Der Test kann bis zu 30 Minuten dauern. 

System-Info 

Detaillierte Angaben über: 

• 

Plattformtyp 

• 

Prozessortyp und Geschwindigkeit 

• 

Typ der Hauptplatine 

• 

Größe des Datenspeichers 

• 

Hersteller der Ethernetkarte 

• 

Soundchip-Typ 

• 

Videochip-Typ 

• 

Hersteller des Touchscreens 

• 

Hersteller und Kapazität der 
Festplatte 

• 

Modem-ID 

• 

Lüftergeschwindigkeit 

• 

Status 

• 

PSOC-Version 

• 

Prozessor der I/O-Platine 

Datenbanken 
überprüfen 

Bitte nur auf Anraten des Technischen Kundendienstes von Merit 
verwenden. Vor dem Überprüfen der Datenbanken muss eine 

Aktualisierung vom Server

 erfolgen. 

Festplatten-
Selbst-
diagnose 

Überprüft die Festplatte auf Fehler, zeigt Ergebnisse und benachrich- 
tigt Betreiber, wenn ein Fehler entdeckt wird oder ein Festplattenfehler 
bevorsteht. Tests können manuell und automatisch ausgelöst werden. 

Joystick-
Kalibrierung

 

(nur Ion) 

Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm zur Kalibrierung des 
Joysticks. 

Joystick-Test

 

(nur Ion) 

Testet die Präzision der Touchscreen-Kalibrierung. Das Fadenkreuz 
muss den Bewegungen des Joysticks folgen. 

System-
protokolle 

Zeigt ein Protokoll aller vom Gerät ausgeführten Operationen seit der 
Löschung des letzten Protokolls. Diese Informationen sind für den 
Kundendienst hilfreich bei der Fehlerbehebung am Gerät. 

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Festplatten-Selbstdiagnose

Ihre Force- oder Ion-Festplatte ist mit einem
S.M.A.R.T.-  (Selbstüberwachung, Analyse
und Reporttechnologie-) Überwachungs-
system ausgestattet, das durch Sammeln
von Festplattendaten und Aufzeichnung von
Fehlern hilft, Festplattenfehler voraus-
zusagen und Systemabstürze zu
verhindern.  Der Test kann, wie unten be-
schrieben, von Hand gestartet werden, oder
automatisch beim Einschalten des Gerätes
oder Installieren von Software.  Während
der Softwareinstallation erscheint eine
Warnung, wenn Probleme mit der Festplatte
auftreten, die die Installation behindern oder
das Gerät beschädigen könnten.

Um den Test zu starten und die Berichte zu
sehen, berühren Sie bitte 

Festplatten-

Selbstdiagnose

 auf dem Diagnose-Menü.

Der nächste Bildschirm zeigt das Ergebnis
des S.M.A.R.T.-Tests der Festplatte als
“BESTANDEN” oder “NICHT BESTANDEN”;
Details können angezeigt oder verborgen
werden.  Wird die Option 

Details anzeigen

gewählt, zeigt der Bildschirm den Status
jeder einzelnen überprüften Fest-
platteneigenschaft an.  

Details verbergen

zeigt nur das Gesamtergebnis des Tests an.

Berichte

Jede im S.M.A.R.T.-Bericht angezeigte
Eigenschaft wird in den Kategorien
“BESTANDEN”, “JETZT NICHT BESTANDEN”
oder “FRÜHER NICHT BESTANDEN”
bewertet, entsprechend des Test-
ergebnisses in Bezug auf die vorgegebenen
Schwellenwerte jeder Eigenschaft.  Durch
Antippen des grünen “

?

” links neben jedem

Eintrag kann die Bewertung und das
Ergebnis der Testeigenschaft in einem
Überlagerungsfenster abgelesen werden.
Liegt das Ergebnis über dem Schwellen-
wert, hat die Eigenschaft “BESTANDEN”; ist
der Wert darunter, hat sie “JETZT NICHT

ABB. 17: BILDSCHIRM MIT FENSTER

“EIGENSCHAFTSBEWERTUNG”

Um in diesen Schirm zu gehen,

berühren Sie “Details anzeigen” auf

dem Bildschirm Festplatten-

Selbstdiagnose

ABB. 16: BILDSCHIRM “DETAILS

ANZEIGEN”

ABB. 15: BILDSCHIRM “FESTPLATTEN-

SELBSTDIAGNOSE”

BESTANDEN”; lag die Eigenschaft zu einem
früheren Zeitpunkt unter dem Schwellenwert
und ist jetzt aber darüber, hat sie “FRÜHER
NICHT BESTANDEN”.  Drücken Sie 

OK

 im

Fenster, um zur Liste der Eigenschaften
zurückzugehen.

15

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PM0643-10                             MEGATOUCH FORCE 2010.5 UND ION 2010.5 SOFTWARE

Netz-Menü - Hardwareeinstellung

Dieser Abschnitt beschreibt den Hardwareteil der Spielvernetzung. Wenn Sie das Ion-Gerät
drahtlos vernetzen möchten, gehen Sie weiter zu 

Connection Wizard

 (Verbindungs-

Assistent).

HINWEIS: 

Megatouch-Spiele, die mit dem Mega-Link-System verbunden sind, müssen den

gleichen Software-Level haben, um fehlerfrei zu funktionieren. Die Software erkennt andere
Software-Levels in vernetzten Spielen. Wird ein unterschiedlicher Software-Level erkannt,
wird die Vernetzung nicht hergestellt, und beim Öffnen von Betreibereinstellung (Setup)
eine Fehlermeldung angezeigt. Um derartige Spiele zu vernetzen, müssen Sie alle Spiele auf
den gleichen Software-Level aktualisieren.

AMI Jukebox-Verbindung

Zur Herstellung der Verbindung brauchen Sie einen Breitband-Internetzugang, einen Router,
sowie Ethernetkabel (sofern kein drahtloser Anschluss benutzt wird). Vor Herstellung der
Verbindung sollten Sie den Router einrichten und konfigurieren. Nach Konfigurierung des
Routers gehen Sie zur Hardware-Einstellung bitte wie folgt vor:

1. Schalten Sie sowohl die Jukebox als auch das Megatouch-Gerät aus.

2. Entriegeln und öffnen Sie die Jukebox-Klappe und suchen Sie den eingebauten Router.

3. Führen Sie das Ethernetkabel (Kat. 5) durch die Öffnung in der Rückwand der Jukebox
und verbinden Sie es mit dem eingebauten Router.

HINWEIS: Ist die Jukebox an einer Wand angebracht, müssen Sie sie abnehmen,
um das Ethernetkabel korrekt anzuschließen.

4.

Verbinden Sie das andere Ende des Ethernetkabels mit Ihrem externen Router.

5.

Verbinden Sie ein weiteres Ethernetkabel mit dem Ethernetanschluss am Gerät und
dann mit dem Router.

6.

Schalten Sie das Spielgerät und die Jukebox wieder ein. Fahren Sie fort mit 

AMI

Jukebox Mega-Link

.

Vernetzung zwischen Spielkonsolen

HINWEIS: Wenn Sie mehr als 2 Geräte vernetzen möchten, brauchen Sie einen
Netzknoten ("Hub"). Wenn Sie Spiele vernetzen UND gleichzeitig ans Internet
anschließen wollen, brauchen Sie einen Router mit Switch.

1.

Schalten Sie die Spielkonsolen aus.

2.

Verbinden Sie das eine Ende des Ethernetkabels mit dem Ethernetanschluss an der
Rückseite des Gerätes. (Der Ethernetanschluss ist breiter als der Telefonanschluss
daneben.)

3.

Sichern Sie das Kabel mit dem U-Bolzen an der Rückseite (damit wird unnötige
Belastung des Kabels beim Drehen oder Umstellen der Konsole vermieden).

4.

Verbindung zweier Konsolen: 

Schließen Sie die freien Enden der Ethernetkabel an

einen Koppler an.

Vernetzen von mehr als zwei Konsolen:

 Schließen Sie die freien Enden der

Ethernetkabel an einen Netzknoten oder Router an.

5.

Schalten Sie die Spielkonsolen ein. Fahren Sie fort mit 

Connection Wizard

(Verbindungs-Assistent).

16

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Einrichtung von Einwahl-Internetanschluss

Zum Einwählen ins Internet brauche Sie ein Modem im Gerät.

1.

Schalten Sie das Gerät aus.

2.

Verbinden Sie ein Telefonkabel mit dem Telefonkoppler. (Der Telefonkoppler hat eine
kleinere Anschlussbuchse als der Ethernetkoppler daneben.)

3.

Sichern Sie das Kabel mit dem U-Bolzen an der Rückseite (damit wird unnötige Belastung
des Kabels beim Drehen oder Umstellen der Konsole vermieden).

4.

Schließen Sie das andere Ende des Telefonkabels an einer Telefonsteckdose an.

5.

Schalten Sie das Gerät ein und fahren Sie fort mit 

Connection Wizard

 (Verbindungs-

Assistent).

Breitband-Internetanschluss

HINWEIS: Um Megatouch-Geräte an einen Breitband-Internetdienst
anszuschließen, brauchen Sie einen Breitband-Router. Das umfasst entweder
einen Breitband-Router mit eingebautem Breitbandmodem oder aber einen
Breitband-Router und ein separates Breitbandmodem. Ihr Internetanschluss
muss bereits eingerichtet und konfiguriert sein, entsprechend der
Anleitungen der Gerätehersteller und Ihres Internet-Providers.

1.

Schalten Sie das Gerät aus.

2.

Verbinden Sie ein Ethernetkabel mit dem Ethernetkoppler an der Rückseite des Gerätes
(der Ethernetanschluss ist breiter als der Telefonanschluss daneben).

3.

Verbinden Sie das andere Ende des Ethernetkabels mit dem Breitband-Router.

4.

Sichern Sie das Kabel mit dem U-Bolzen an der Rückseite der einzelnen Geräte (damit
wird unnötige Belastung des Kabels beim Drehen oder Umstellen der Konsole
vermieden).

5.

Schalten Sie das Gerät ein und fahren Sie fort mit 

Connection Wizard

 (Verbindungs-

Assistent).

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Connection Wizard (Verbindungs-Assistent; nur für Ion-Geräte)

HINWEIS: Um eine Netzverbindung
herzustellen (Internet, Gerät zu Gerät oder
zur Jukebox), müssen Sie in den
Verbindungs-Assistenten gehen und ihn
komplett ausführen.

Da jede Netzverbindung anders sein kann,
müssen Sie den Verbindungs-Assistenten
für jede Verbindung einzeln ausführen, die
sie aufbauen wollen - drahtgebunden,
drahtlos oder mit Einwahl.

1.

Drücken Sie den SETUP-Knopf.

2.

Berühren Sie die Schaltfläche 

Net-

work 

(Netzwerk) und danach 

CON-

NECTION WIZARD 

(VERBINDUNGS-

ASSISTENT). Wählen Sie nach
Aufforderung Ihre Zeitzone und
berühren Sie 

NEXT

 (WEITER).

3.   Wählen Sie die Verbindungsart, die Sie

nutzen möchten:

Wireless Ethernet (Drahtloses
Ethernet)

Diese Variante müssen Sie wählen, wenn
Sie einen Drahtlos-Router verwenden:

zum Internet-Anschluss

zum drahtlosen Vernetzen von

Megatouch-Geräten (Hinweis: Sie müssen
diese Schritte an allen Geräten ausführen,
um sie zu verbinden)

zur drahtlosen Verbindung eines

Megatouch- und eines drahtlosen AMI-Rout-
ers am selben Standort

Berühren Sie 

WIRELESS ETHERNET

(drahtloses Ethernet) und fahren Sie mit
Schritt 4 fort.

HINWEIS: 

Wenn Sie

Sicherungseinrichtungen verwenden – es
wird nur 64- oder 128-Bit WEP-
Verschlüsselung unterstützt.

18

Wired Ethernet (Drahtgebundenes
Ethernet)

Diese Variante müssen Sie wählen, wenn
Sie ein Ethernetkabel verwenden zwischen
dem Megatouch-Gerät und:

dem Internet

einem Router

einem anderen Megatouch-Gerät

(Hinweis: Sie müssen diese Schritte an
allen Geräten ausführen, um sie zu
verbinden) Im Interesse einer
zuverlässigeren Verbindung zwischen
einzelnen Spielgeräten ist die Verwendung
eines Routers empfohlen.

Berühren Sie 

WIRED ETHERNET

(drahtgebundenes Ethernet) und fahren Sie
mit Schritt 5 fort.

Dial-Up (Einwahl)

Nur zur Verbindung mit dem Internet. Im
Gerät muss zur Verbindung mit Einwahl ein
Modem installiert werden. Berühren Sie

DIAL-UP

 (EINWAHL) und fahren Sie mit

Schritt 6 fort.

Wireless Ethernet (Drahtloses
Ethernet)

4.

Nach dem Berühren von WIRELESS
ETHERNET (DRAHTLOSES ETHERNET)
werden Sie aufgefordert, Ihre
Verbindungsart zu wählen.

Wenn Sie mit einem AMI-Router
verbinden wollen, berühren Sie

AUTO-CONNECT TO AMI ROUTER

(AUTOMATISCH MIT AMI-ROUTER
VERBINDEN) und fahren Sie mit Schritt
8 fort.

Wenn Sie zu einem anderen als einem
AMI-Router verbinden wollen,
berühren Sie 

OTHER WIRELESS

ROUTER OR ACCESS POINT

(ANDERER DRAHTLOSER ROUTER

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19

ODER ZUGANGSPUNKT). Wenn die
Geräte Sie fragen, ob Sie diese
Verbindungsart als Internetzugang
verwenden, berühren Sie
entsprechend Yes (Ja) oder No (Nein).
Das Gerät sucht dann nach
vorhandenen Netzen. Um ein Netz aus
der Liste auszuwählen, berühren Sie
dieses und danach 

NEXT

 (WEITER).

Wenn Ihr Netz nicht in der Liste
erscheint, berühren Sie 

MANUAL

CONNECTION

 (VON HAND

VERBINDEN), geben Sie die SSID (Netz-
Name) des Netzes ein, zu dem Sie
verbinden wollen, und berühren Sie
dann 

ENTER

. Wenn Ihr Netz einen

Sicherungsschlüssel (Passwort) hat,
geben Sie dieses ein und drücken Sie

ENTER.

 Wenn Sie kein Passwort

gesetzt haben, drücken Sie einfach

NEXT 

(WEITER). Weiter mit Schritt 8.

Wenn Sie zwei Geräte drahtlos
miteinander verbinden wollen, berühren
Sie 

WIRELESS GAME-TO-GAME

( D R A H T L O S - V E R B I N D U N G
ZWISCHEN GERÄTEN). Sie werden
dann aufgefordert, Ihre Verbindungsart
zu wählen. Wählen Sie entweder 

AU-

TOMATIC GAME-TO-GAME CONNEC-
TION

 (AUTOMATISCHE VERBINDUNG

ZWISCHEN GERÄTEN), um die Geräte
automatisch zu verbinden, und fahren
Sie mit Schritt 8 fort, oder 

CUSTOM

GAME-TO-GAME CONNECTION

(INDIVIDUELLE VERBINDUNG
ZWISCHEN GERÄTEN), um mehrfache
und separate Geräteverbindungen an
einem Standort einzurichten. Wenn Sie
CUSTOM GAME-TO-GAME
(INDIVIDUELLE VERBINDUNG
ZWISCHEN GERÄTEN) wählen, sucht
das Gerät nach allen vorhandenen
Netzen. Um ein Netz aus der Liste
auszuwählen, berühren Sie dieses und

danach 

NEXT

 (WEITER). Wenn Ihr Netz

nicht in der Liste erscheint, berühren Sie

MANUAL CONNECTION

 (VON HAND

VERBINDEN), geben Sie die SSID
(Netz-Name) des Netzes ein, zu dem
Sie verbinden wollen, und berühren Sie
dann 

ENTER

. Wenn Ihr Netz einen

Sicherungsschlüssel (Passwort) hat,
geben Sie dieses ein und drücken Sie

ENTER.

 Wenn Sie kein Passwort

gesetzt haben, drücken Sie einfach

NEXT 

(WEITER). Um ein Netz

einzurichten, berühren Sie 

CREATE AD

HOC NETWORK 

(AD-HOC-NETZ

EINRICHTEN) und geben Sie eine SSID
ein (einen Namen, mit dem Sie Ihr Netz
kennzeichnen), und berühren Sie 

NEXT

(WEITER). Weiter mit Schritt 8.

Wired Ethernet (Drahtgebundenes Ether-
net)

5.

Nach dem Berühren von WIRELESS
ETHERNET (DRAHTLOSES ETHERNET)
werden Sie aufgefordert, Ihre
Verbindungsart zu wählen.

Wenn Sie Geräte ohne Router
vernetzen, berühren Sie 

WIRED

G A M E - T O - G A M E

(DRAHTVERBINDUNG ZWISCHEN
GERÄTEN) und gehen Sie weiter mit
Schritt 8.

Für alle anderen drahtgebundenen
Netzverbindungen berühren Sie

WIRED ETHERNET NETWORK

(DRAHTGEBUNDENES ETHERNET).
Wenn das Gerät Sie fragt, ob Sie diese
Verbindungsart als Internetzugang
verwenden, berühren Sie
entsprechend Yes (Ja) oder No (Nein).
Weiter mit Schritt 8.

Dial-Up (Einwahl)

6.

Nach Berühren von DIAL-UP (EINWAHL)
werden Sie aufgefordert, Ihre
Einwahloptionen einzurichten. Wenn Sie

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Hilfe brauchen, berühren Sie die „?”-
Schaltfläche auf der Seite. Nach
Festlegen der Optionen fahren Sie fort
mit 

NEXT

 (WEITER).

7.

Auf dem nächsten Bildschirm können
Sie den Provider von MegaNet oder Ihren
eigenen wählen. Wenn Sie Ihren eigenen
Provider nutzen wollen, geben Sie bitte
die Einwahlnummer, den
Benutzernahemn und das Passwort ein,
die Sie von Ihrem Provider bekommen
haben. Drücken Sie dazu jeweils die
Schaltfläche 

SET

 (SETZEN) neben dem

jeweiligen Feld. Um den Provider des
MegaNet zu wählen, berühren Sie 

OB-

TAIN PHONE LIST

(RUFNUMMERNLISTE ANZEIGEN),
wählen Sie Ihre Nummern und berühren
Sie dann 

NEXT

 (WEITER).

___________________________________________________________________________________________________
8.

Berühren Sie auf dem nächsten
Bildschirm nur 

ACCEPT SETTINGS

AND CONNECT 

(EINSTELLUNGEN

AKZEPTIEREN UND VERBINDEN), um
die Grundeinstellungen zu
akzeptieren. Wenn Sie die
Einstellungen noch ändern möchten,
berühren Sie 

MODIFY SETTINGS

(EINSTELLUNGEN ÄNDERN) und
geben Sie die neuen
Verbindungseinstellungen ein. Wenn
Sie bei einzelnen Einstellungen Hilfe
brauchen, berühren Sie bitte die „?”-
Schaltfläche. Nach Eingabe der neuen
Einstellungen berühren Sie bitte 

NEXT

(WEITER) und danach 

ACCEPT SET-

TINGS AND CONNECT

(EINSTELLUNGEN AKZEPTIEREN UND
VERBINDEN).

9.

Wenn die Verbindung erfolgreich
aufgebaut ist und Sie die Einstellungen
beibehalten wollen, berühren Sie 

SAVE

SETTINGS 

(EINSTELLUNGEN

SPEICHERN). Kommt die Verbindung

nicht zustande, berühren Sie die
Schaltfläche 

MORE INFO

 (MEHR INFO),

um die Ursache zu ergründen.

10. Wenn Sie eine Spielkonsole mit einer

AMI-Jukebox verbinden möchten,
gehen Sie bitte weiter mit Schritt 7 in

AMI Jukebox Mega-Link Setup

.

11. Wenn Sie Ihr Gerät mit dem MegaNet-

Server verbinden, nachdem die
ursprüngliche Verbindung zum Server
hergestellt wurde, muss eine zweite
Verbindung eingerichtet werden, damit
alle Verbindungsfunktionen voll
funktionieren. Dies kann auch
geschehen, indem Sie in Operator
Setup gehen, 

Netzwerk

 antippen, und

dann 

CONNECT TO MEGANET/UP-

DATE FROM 

SERVER (MIT MEGANET

VERBINDEN/VON SERVER
AKTUALISIEREN). Wenn Ihr Gerät die
zweite Verbindung einrichtet, wird die
Verbindungszeit als Standard-
Aktualisierungszeit gesetzt. Diese
kann geändert werden, indem Sie in
das Netzmenü gehen, 

NETWORK 

OP-

TIONS (NETZOPTIONEN) wählen,
danach 

SET

 (SETZEN) neben “UP-

DATE TIME” (AKTUALISIERUNGSZEIT)
berühren.

20

HINWEIS: Das Gerät führt mehrere
Verbindungstests durch. In der folgenden
Tabelle finden Sie Informationen zum besseren
Verstehen der Anzeigen während des
Verbindungsaufbaus durch Megatouch.

IP-Adresse 
erhalten 

Überprüfung der IP-
Adresse für 
Verbindungen 
zwischen Geräten 
und zur Jukebox 
oder 
Internetverbindung 

Internetverbindung  Überprüfung der 

Internetverbindung 

Registrierung 
prüfen 

Überprüfung der 
MegaNet-
Registrierung 

MegaNet-
Verbindung 

Überprüfung der 
Kommunikation mit 
MegaNet-Server 

 

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AMI Jukebox Mega-Link Setup

Wenn in Ihrer Region verfügbar, können Ihre
Megatouch-Spiele durch die Mega-Link-
Funktion mit einer AMI-betriebenen Jukebox
verbunden werden. Ihre Kunden können
dann direkt am Merit Touchscreen eine Juke-
box-Musikauswahl einsehen und spielen.
Um die Verbindung zu aktivieren, brauchen
Sie einen Breitband-Internetanschluss,
einen Router und Ethernetkabel.  Wir
empfehlen, den Router vor Einrichtung des
Mega-Link zu installieren und zu
konfigurieren.  Ist der Router konfiguriert,
folgen Sie der unten stehenden Anleitung
für die Einrichtung der Hard- und Software.

1.

Drücken Sie die SETUP-Taste.

2.

Berühren Sie den Button 

Netzwerk

im HAUPTMENÜ.

3.

Nur bei Ion-Geräten:

Drahtlos:

 Berühren Sie 

Connection

Wizard 

(Verbindungs-Assistent).

Wählen Sie nach Aufforderung Ihre
Zeitzone und berühren Sie 

NEXT

(WEITER). Berühren Sie 

Auto-Con-

nect to AMI Router 

(Automatisch mit

AMI Router verbinden), um
automatisch eine drahtlose
Verbindung zwischen dem Mega-
touch-Gerät und und einem drahtlosen
AMI-Router am selben Standort
herzustellen. Weiter mit Schritt 4.

Drahtgebunden:

 Berühren Sie 

Con-

nection Wizard 

(Verbindungs-

Assistent). Im Verbindungs-
Assistenten, berühren Sie 

Wired Eth-

ernet 

(Drahtgebundenes Ethernet).

Sie werden gefragt, ob Sie eine
drahtgebundene Internetverbindung
benutzen möchten. Berühren Sie
entsprechend 

YES

 (JA) oder 

NO

(NEIN). Weiter mit Schritt 4.

4.

Nur bei Ion-Geräten:

 Berühren Sie

auf dem nächsten Bildschirm nur 

AC-

CEPT SETTINGS AND CONNECT

(EINSTELLUNGEN AKZEPTIEREN UND
VERBINDEN), um die
Grundeinstellungen zu akzeptieren.
Wenn Sie die Einstellungen noch
ändern möchten, berühren Sie

MODIFY SETTINGS

 (EINSTELLUNGEN

ÄNDERN) und geben Sie die neuen
Verbindungseinstellungen ein. Wenn
Sie bei einzelnen Einstellungen Hilfe
brauchen, berühren Sie bitte die „?”-
Schaltfläche. Nach Eingabe der neuen
Einstellungen berühren Sie bitte 

NEXT

(WEITER) und danach 

ACCEPT SET-

TINGS AND CONNECT

(EINSTELLUNGEN AKZEPTIEREN UND
VERBINDEN).

5.

Nur bei Ion-Geräten:

 Wenn die

Verbindung erfolgreich aufgebaut ist
und Sie die Einstellungen beibehalten
wollen, berühren Sie 

SAVE SETTINGS

(EINSTELLUNGEN SPEICHERN). Kommt
die Verbindung nicht zustande,
berühren Sie die Schaltfläche 

MORE

INFO

 (MEHR INFO), um die Ursache zu

ergründen. Weiter mit Schritt 7.

6.

Nur bei Force-Geräten:

 Wählen Sie

neben 

Internet Connection

(Internetanschluss) die 

LAN

-Option.

Neben 

(LAN) Local Area Network

Connection 

((LAN)Lokales Netz

Verbindung), berühren Sie 

Ethernet

oder

 Ethernet

 

Setup 

(Ethernet-

Einstellung), um zum Ethernet-Internet-
Einstellungsbildschirm zu gehen.
Wählen Sie auf dem Ethernet-Internet-
Einstellungsbildschirm die Einstellung

Automatic

 (Automatisch).

BEMERKUNG: Sollte die automatische
Verbindung fehlschlagen, kontak-
tieren Sie den Merit-Kundendienst, um
eine Verbindung mit der manuellen
Option einzurichten.

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7.

Berühren Sie 

HAUPTMENÜ

 oben auf

dem Bildschirm.  Berühren Sie dann
den Button 

System

, gefolgt von 

AMI

Setup

.

8.

Um die AMI Music-Konnektivität zu
aktivieren, stellen Sie sicher, dass die
Jukebox-ID auf automatische
Verbindung gestellt ist.  Akzeptieren
Sie die werksseitigen Einstellungen für
Server-URL und Name des Agenten,
berühren Sie dann 

Verbinden

.

9.

Geben Sie einen bestätigten AMI En-
tertainment-Benutzernamen und
Passwort ein, die Sie mit Ihrem
ursprünglichen Jukebox-Konto erstellt
haben und für den Zugang zur Website
nutzen.

BEMERKUNG: Wird keine Jukebox
erkannt, werden Sie aufgefordert, die
Jukebox-Info vom Setup-Schirm der
Jukebox manuell zu konfigurieren.
Gehen Sie auf der Jukebox in “Ser-
vice”, gehen Sie dann auf
“Diagnostik” und dann auf “System-
Information”.  Geben Sie die das Juke-
box-ID-Feld auf dem Megatouch-Gerät
die MAC-Adresse exakt so ein, wie sie
auf der Jukebox erscheint.  (Die
werksseitige Server-URL und Name
des Agenten sind ebenfalls auf dem
Setup-Schirm der Jukebox aufgeführt.)
Wenn die Informationen eingegeben
sind, berühren Sie noch einmal
“Verbinden” auf dem AMI-
Setupschirm, um fortzufahren.

10. Das Gerät lädt die Musik herunter. Unter

normalen Umständen dauert dieser
Ablauf zwischen 30 (Ion) und 90
Minuten (Force). Merit bietet auf seiner
Website einen Katalog-Download an,
der die Ladedauer verkürzt (http://
w w w . m e r i t g a m e s . c o m /
amidatabase.asp).  Die Meldung 

“Con-

nection Successful” (Verbindung
erfolgreich)

 erscheint, gefolgt von

der

 

Option zur Aktivierung der AMI-

Verbindung.  Berühren Sie 

YES (JA)

,

um die Verbindung zu vervollständigen
und unmittelbar die Mega-Link-Funktion
zu aktivieren.  Ist die Verbindung
hergestellt, können Sie zum AMI-
Setupschirm zurückgehen, um Details
der Konnektivität zu deaktivieren, zu
testen oder anzusehen.

11. Berühren Sie 

HAUPTMENÜ

 oben auf

dem Schirm, danach 

Kredite/Preise

.

12. Berühren Sie 

Preis für AMI

 zur

Konfigurierung des Preises für am
Gerät ausgewählte Musiktitel.
Verwenden Sie die Pfeile zum
Eintragen einer zweistelligen
Kreditpreises (z. B. “02” = 2 Kredite)
für jede der 3 Musikoptionen: Ein Titel,
Musik nach Wunsch, und Prirorität
(Mein Titel zuerst).

BEMERKUNG:  Der Preis für einen Titel
muss auf mindestens 33¢ eingestellt
werden.  Wenn Ihr Gerät auf einen
Kreditpeis von 17¢ gesetzt ist, muss
jedes Feld im Bildschirm “Preis für
AMI” mindestens 2 Kredite aufweisen,
um die Geräteverbindung herzu-
stellen.
Die gleiche AMI-Musikabrechnung gilt
für Titel, die auf dem Megatouch-Gerät
gewählt werden.

13. Berühren Sie das 

X

 oben rechts auf

dem Schirm und bestätigen Sie, dass
Sie die Setup-Bildschirme verlassen
wollen.

Jukebox-Einnahmen ansehen

Um die Jukebox-Einnahmen über Ihr AMI-
aktiviertes Megatouch-Gerät anzusehen,
gehen Sie bitte wie folgt vor:

1.

Drücken Sie die SETUP-Taste.

2.

Berühren Sie 

Buchführung.

3.

Berühren Sie 

Wirteabrechnung.

4.

Berühren Sie 

Ertragdetails/

Geldausgabe.

5.

Suchen Sie auf dem Bildschirm die
Daten für 

Jukebox Revenue (Juke-

box-Einnahmen)

.

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Überblick

Das Lokalturnier ist ein vollständig programmmierbares Turnier-Promotionssystem, bei dem
Spieler um einen Preispool spielen können, der auf dem Ertrag aus mit Nutzungszuschlägen
versehenen Turnierspielen basiert.  Nach Beendigung des Turniers werden die Spieler mit
den drei höchsten Punktzahlen in die Gewinnerliste eingetragen und verbleiben dort, bis sie
ihren Preis abholen.  Entsprechend der örtlichen gesetzlichen Vorschriften kann das Spiel
für Bargeldpreise oder Punktgutschriften eingestellt werden.

Bis zu vier Turniere können zum gleichzeitigen Ablauf programmiert werden.  Die Details für
jedes Turnier, einschließlich Spielpreis, Runden, Datum und Uhrzeit von Beginn und Ende,
Dauer und der Preispool, können unabhängig voneinander programmiert werden, um maximale
Flexibilität und Promotionspotenzial zu bieten.  Jedes Turnier kann weiterhin programmiert
werden als einzelnes, sich wiederholendes Turnierspiel oder als Folge verschiedener
Spiele, die sich für jede Turnierperiode ändern.

Spieler, die einen der drei höchsten Punktstände in einem Turnier erreichen, geben ihren
Namen und ihre persönliche Identifizierungsnummer (PIN) ein.  Wenn sie einen der drei
höchsten Punktstände erreichen, werden sie über die PIN positiv identifiziert.  Vorausgesetzt,
dass eine Aufsicht anwesend ist, können die Preise jederzeit nach Beendigung des Turniers
eingelöst werden.  Ist der Preis augegeben, wird er in der Gewinnerliste vermerkt und in der
Buchführungsstatistik entsprechend verbucht.

Lokalturnier-Modus

HINWEIS: Wenn Sie einen dualen Turniermodus haben und von TournaMAXX zum
Lokalturnier-Modus wechseln, müssen Sie nach einem TournaMAXX-Turnier
eine "Update From Server" (Aktualisierung vom Server) durchführen, damit keine
Informationen gelöscht werden. Das muss vor dem Moduswechsel geschehen.
Berühren Sie dazu "Update From Server" (Aktualisierung vom Server) auf dem
Netzwerkmenü (Ion-Geräte) bzw. TournaMAXX-Menü (Force-Geräte).

Im Interesse der akkuraten Buchhaltung empfehlen wir weiterhin, vor dem
Übergang zum Lokalturnier-Modus eine Wirteabrechnung durchzuführen.

BEMERKUNG:  Der Übergang von TournaMAXX zu Lokalturnier erfordert, dass
das Spiel von ONLINE zu OFFLINE geändert wird.  Wählen Sie im Systemmenü
“Optionen” und tippen Sie den Button OFFLINE an.  Wenn Sie zu TournaMAXX
zurückgehen, müssen Sie in diesem Bildschirm erst wieder ONLINE wählen.

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ABB. 19: TURNIER-MENÜ

ABB. 20: TURNIER-MENÜ – UHRMASKE

Programmieren eines Turniers

1.

Drücken Sie die SETUP-Taste.

2.

Berühren Sie im HAUPTMENÜ den

Turnier

-Button (s. Abb. 18).

3.

Berühren Sie im TURNIER-MENÜ den
Button 

Turnier festsetzen

 (s. Abb.

19), um in die Uhrmaske zu gehen.

4.

Bestätigen Sie in der Uhrmaske (s. Abb.
20) das korrekte Datum und die Uhrzeit
(sind Datum und/oder Uhrzeit nicht
korrekt, stellen Sie die korrekten Werte
mit dem Pfeilen an jedem Feld ein).

7.

Berühren Sie 

WEITER

, um in den

Turnier-Setup-Bildschirm zu gehen (s.
Abb. 21).

8.

Folgen Sie den Erklärungen zu den
einzelnen Buttons auf den nächsten
Seiten, um ein Turnier einzurichten.

BUTTON-

SYMBOL  

BESCHREIBUNG 

TURNIER 

FEST-

SETZEN 

Öffnet die Bildschirme für 
Turniereinrichtung. 

GEW INNER 

LÖSCHEN 

Geht in den Bildschirm 
"Gewinner löschen", in dem 
Sie alle Gewinner löschen 
können, oder die, die Preise 
eingelöst haben. 

ALLES NEU 

EIN-

STELLEN 

Löscht 

ALLE

 

Turnierinformationen aus 
dem Speicher des 

Gerätes

 

Das schließt ALLE 
Preisinformationen ein! 

ABB. 18: HAUPTMENÜ

24

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ABB. 21: TURNIER-SETUP-BILDSCHIRM

(ERKLÄRUNG DER BUTTONS GEHT AUF DER NÄCHSTEN SEITE WEITER)

 

7 8 

10 

12 

13 

14 

11 

Wieder-

holen-

Symbol

Icon

Ende- 
Symbol 

Turnierfolge 

Eine programmierte Folge von bis zu 5 Turnierspielen.  
Berühren Sie eine “Turnierfolge-Nr.”, um die gewünschte 
Turnierfolge zu programmieren (jede Turnierfolge wird 
einzeln programmiert). 

Turnierspiel-

 

Folge 

Um ein Spiel in die Turnierspiel-Folge einzugeben, 
berühren Sie das Feld der betreffenden Turnierfolge und 
dann das Feld des gewünschten Spiels in der 
Turnierspielliste.  Mit den beiden Pfeiltasten können Sie 
durch die Liste aller verfügbarer Turnierspiele gehen.  
Bei Auswahl des WIEDERHOLEN-Symbols wiederholt 
sich die Folge der programmierten Spiele; beim ENDE-
Symbol enden die Turnierspiele nach der 
programmierten Folge. 

Turnierpreise-

Feld 

Berühren Sie ein einzelnes Spiel, um den Spielpreis für 
dieses eine Turnier zu ändern. 

Turnierrunden-

Feld 

Berühren Sie die Nummer der Turnierrunde, um die An-
zahl der Runden für das zugeordnete Spiel zu ändern. 
Die meisten Spielrunden können von 1 bis zur werks-
seitig eingestellten Rundenanzahl eingestellt werden. 

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Turnierdauer 

Legt die Dauer für Turnierspiele in der angezeigten 
Turnierfolge fest. 

Preis- 

 

Pool 

Legt den Prozentsatz des gesamten Münzeinwurfs des 
Turniers fest, der für Turniergewinne verwendet wird. 

Preis-Pool 

 

beginnt bei 

Gestattet dem Betreiber, das Turnier bereits mit 
Geld/Punkten im Preis-Pool zu starten.  Durch 
Münzeinwurf der Spieler vergrößert sich der Pott. 

Preis-Modus 

Stellt PUNKTE oder GELD ein, abghängig vom 
Turniertyp.  Bei der Einstellung GELD erinnert eine 
Anzeige den Benutzer, die örtliche Gesetzeslage 

bezüglich Geld-Turnierspielen zu überprüfen.  

Fabrikeinstellung 

Turnier 

Geht zur werksseitigen Turniereinstellung für diese 
Turnierfolge zurück. 

10 

Aufsteller-PIN 

 

festlegen 

Öffnet die Tastatur zum Eingeben der Aufsichts-PIN.  
Der Aufsteller kann bis zu vier PINs für die 
Aufsichtspersonen zur Ausgabe von Preisen festlegen.  
Das Gerät registriert, wie oft jede PIN benutzt wird. 

11 

Laufendes Spiel 

beenden 

Beendet das laufende Turnierspiel 

ausschließlich für 

die markierte Folge.

 

12 

Gestoppt 

 

Verzögert 

 

Läuft 

Dies ist der letzte Schritt beim Programmieren einer 
Turnierfolge. 

Status kann zwischen “LÄUFT”, “VERZÖGERT” und 
“GESTOPPT” durch Antippen des jeweiligen Buttons 
gewählt werden.  “LÄUFT” bedeutet, das derzeitige 
Turnier startet nach Rückkehr zum Spielemenü-
Bildschirm; bei “VERZÖGERT” startet das Turnier zur 
eingebenen Zeit/Datum.  Die Turniereinstellungen für 
das laufende Turnier sind "GESPERRT", nachdem 
Kredite für das Turnier gespielt worden sind.  IM 
“GESPERRT"-STATUS BEEINFLUSSEN ALLE 
VERÄNDERUNGEN IN DIESEN FELDERN NUR 

ZUKÜNFTIGE TURNIERE. 

13 

Zeit- und

 

Datum- 

 

Felder 

Berühren Sie das Feld, das Sie bearbeiten wollen, und 
verändern Sie den Wert mit den Pfeiltasten.  Die Zeit 
kann nicht vor dem gegenwärtigen Zeitpunkt liegen.  
Turniespiel kann in 10-Minuten-Intervallen ab dem 
gegenwärtigen Zeitpunkt eingestellt werden.  Das 
Turnier beginnt beim nächsten 10-Minuten-Intervall. 

14 

Geht hinaus zum Turnier-Setup-Bildschirm. 

26

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ABB. 22: GEWINNERLISTE

Preisausgabe

Spieler erwerben Anspruch auf einen Preis durch Erreichen der drei höchsten
Punktzahlen des Turniers.

1.

Um einen Preis auszugeben, gehen Sie durch Berühren des 

Turnier

-Symbols auf

dem Spielermenü.  Berühren Sie dann 

PREIS ABHOLEN

.

2.

Berühren Sie auf der Gewinnerliste den Namen des Spielers, dem der Preis
zuerkannt wird (s. Abb. 22).

3.

Wenn das PIN-Tastenfeld erscheint, muss eine Aufsichtsperson eine der vier
vorprogrammierten Service-PINs eingeben.

4.

Der Spieler gibt danach seine PIN ein, um die Ausgabe des Preises zu bestätigen.

5.

Die Aufsichtsperson muss dann 

PREIS AUSGEGEBEN

 antippen, um die Auszahlung

zu registrieren.

BEMERKUNG:  Bei Antippen von AUSGANG ohne Antippen von PREIS
AUSGEGEBEN wird der Preisausgabevorgang abgebrochen.  Der Vorgang muss
dann wiederholt werden, um den Preis auszugeben.

Auszahlen ohne PIN

Hat ein Spieler seine PIN vergessen, kann die Aufsicht SETUP drücken, anstatt die PIN
einzugeben.  Der Vorgang läuft dann weiter, als wäre die PIN eingegeben worden.
Berühren Sie 

PREIS AUSGEGEBEN

, um die Auszahlung zu registrieren.

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Kreditkartenmenü 

(bei einigen Modellen erhältlich)

Betreiberkarten einrichten

Betreiberkarten können so programmiert werden, dass Zugang zum Betreiber-Setup ohne
Öffnen des Gerätes möglich ist. Als Betreiberkarte kann dabei eine normale Kreditkarte
dienen, oder eine andere Karte, die auf einem Magnetstreifen genügend erkennbare
Informationen enthält.  Betreiberkarten können auch eingerichtet werden, wenn das Gerät
keinen Zugang zum Internet hat.

Programmieren der Betreiberkarte:

1.

Berühren Sie im Kreditkartenmenü Setup Operator Cards (Betreiberkarten einrichten).

2.

Berühren Sie Add Card (Karte hinzufügen), ziehen Sie dann die Karte durch den Leser,
die Sie als Betreiberkarte verwenden möchten.

HINWEIS: Eine Karte kann als Betreiberkarte an einer beliebigen Anzahl von
Geräten eingerichtet werden. Wenn die Karte an einem vernetzten Gerät
registriert ist, können Sie sie als Betreiberkarte für alle Geräte durch den
Fernzugriff über Ihre Betreiber-/Aufsteller-Website einrichten.

Wenn die Betreiberkarte programmiert ist, ziehen Sie sie einfach durch den Kartenleser am
Gerät.  Wenn die Karte eine Kreditkarte ist, werden Sie danach gefragt, ob Sie Kredite
kaufen oder in den Betreiber-Setup gehen möchten.

Wenn Sie eine Betreiberkarte aus dem System löschen möchten, drücken Sie Remove Card
(Karte entfernen) neben den Kartendaten der Karte, die Sie löschen möchten. Vernetzte
Betreiber können auch den Fernzugriff über die Betreiber-Website verwenden, um ihre
Betreiberkarte von einem beliebigen Gerät oder allen Geräten zu löschen.

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Mein Merit

Die Funktion Mein Merit erlaubt dem
einzelnen Spieler sein eigenes Konto
einzurichten, das dann mittels PIN-Nr.
zugänglich ist.  Ein Konto kann eingerichtet
werden durch Antippen des Buttons 

Mein

Merit

 auf dem Spielermenü des Geräts oder

durch Annehmen der Option, ein Konto nach
Erreichen eines Hi Score einzurichten.

Präsentationsmenü

Aufsteller-Werbeseiten

Insgesamt 24 Werbeseiten können mit der
Software zusammengestellt und zum Spiel
hinzugefügt werden.  Die Werbeanzeigen
erscheinen zusammen mit den anderen At-
tract-Bildschirmen, wenn das Gerät
unbespielt ist.  Maßgeschneiderte Bilder für
Werbeseiten können mit Hilfe einer
entsprechenden Speichervorrichtung (USB
Pen, CD) ebenfalls auf das Gerät geladen
werden.  Bei Antippen des grünen 

?

-Sym-

bols auf jedem Bildschirm erhalten Sie
Informationen über das Erstellen von
Werbeseiten und das Laden von
maßgeschneiderten Seiten in das Gerät.

Außerdem können Sie ein Programm von
unserer Website (www.meritgames.com)
vom Menüpunkt Support/Software Down-
loads herunterladen, mit dem Sie bis zu 120
zusätzliche Werbeseiten hinzuzufügen
können.

Nur bei FORCE- und ION-Geräten:  Ein USB
Pen Kit (Kit Nr KAV-100-008-01) ist erhältlich.
Für Bestellungen wenden Sie sich bitte an
Ihren Vertragshändler.

ABB. 23: PROMOTION-MENÜ

ABB. 24: “MEIN MERIT”-OPTIONEN

Promotion-Menü

Das Promotion Menu soll Spielerinteresse
erhöhen.  Benutzen Sie den Button
“Optionen” zum Aktivieren der einzelnen
Funktionen.

Der Spieler kann sich in sein Konto über
den Mein Merit-Button auf dem Spielermenü
einloggen und persönliche Daten auf dem
Gerät speichern.  Spieler können ihre Hi
Scores und die Anzahl der gespielten Spiele
einsehen, die sie unter “My Merit” im
Jahreszeitraum gespielt haben.

BEMERKUNG:  Mein Merit-Daten
werden bei Aktualisieren der Software
gelöscht.  Stellen Sie sicher, dass Sie
alle Daten rückspeichern, bevor Sie
das Gerät updaten.  Gleichermaßen
überschreibt die Rückspeicherung
von Daten auf dem USB-Pen alle
existierenden Merit-Daten auf dem
USB-Pen.

Spielerinfo anzeigen

Berühren Sie 

Spielerinfo anzeigen

 nach

Wählen von 

Mein Merit

 auf dem Promo-

tion-Menü, und eine Liste mit allen Spielern
mit Mein-Merit-Konten erscheint.  Berühren
Sie den Namen eines Spielers, so erscheint
seine PIN-Nr., die Gesamtzahl der gespielten
Spiele und das Datum, an dem das Konto
eingerichtet wurde.  Bei Antippen des But-
tons 

Hi Scores anzeigen

 erscheint eine

Liste der Spiele, in denen der Spieler einen
Hi Score hat, sowie die genaue Punktzahl.

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ABB. 26: PROMOKREDITE-BILDSCHIRM

Promokredite

Die Promokredite-Funktion fördert das
Spielinteresse durch Anbieten von
Aufsteller-kontrollierten Freikrediten,
während das Gerät unbespielt ist.  Wählen
Sie Wochentage, Zeitrahmen, Zeitabstände
(Anzahl der Minuten in unbespielten
Zustand bevor Freikredite angeboten
werden) und die Anzahl der Kredite (1-10),
die angeboten werden.  Wenn Promokredite
in Kraft treten, erscheint eine Meldung
während des Attract-Modus auf dem
Bildschirm, die besagt, dass Freikredite
erhältlich sind.  Promokredite verfallen nach
10 Minuten oder wenn die Promokredit-
Phase endet.

Bespielhäufigkeit zeigen

Diese Funktion zeigt die Anzahl der Spiele,
die von jedem Mein Merit-Spieler gespielt
wurden.  Der Betreiber kann entscheiden,
ob er alle Gesamtzahlen sehen will oder
nur Zahlen eines bestimmten
Zeitabschnitts.

Spieler Hi Scores zeigen

Wählt man ein Spiel unter dieser Funktion,
erscheinen die Hi-Scores jedes “Mein Merit”-
Spielers für das gewählte Spiel und das
Datum, an dem die Punktzahl erreicht
wurde.  Der Aufsteller kann wählen, ob er
alle Hi-Scores zeigt oder nur jene, die in
einem bestimmten Zeitraum fallen.

Rückspeichern/Wiederherstellen

Daten für Mein Merit können mit einem USB
Pen rückgespeichert oder wiederhergestellt
werden.  Nachdem Sie den Pen an das
Gerät angeschlossen haben, tippen Sie
diesen Button an, um die Rückspeicherung
oder Wiederherstellung aller “Mein Merit”-
Daten durchzuführen.  USB Pen Kits (Kit
Nr. KAV-100-008-01) sind erhältlich.  Für
Bestellungen wenden Sie sich bitte an Ihren
Vertragshändler.

BEMERKUNG:  Wiederherstellung von
“Mein Merit”-Daten von einem
Speichergerät löscht jegliche auf dem
Gerät gespeicherte “Mein Merit”-
Daten.

Merit Geld

Auf den “Merit Geld”-Bildschirmen können
die Besitzer von Spielstätten das
Spielinteresse fördern durch Anbieten von
Freispielen (keine Freikredite) in bestimmten
Zeitenabständen über die 6-Sterne-
Funktion.  Wählen Sie Wochentage, Zeit-
rahmen und Anzahl von Freispielen (1-10),
die ausgegeben werden, sowie eine PIN-
Nr. für Spielstättenbesitzer, um ihnen
Zugang zu Merit Geld über die 6-Sterne-
Funktion zu erlauben.  Spielstättenbesitzer
können Merit Geld aktivieren, indem sie
diese spezielle PIN-Nr. über “6 Sterne”
eingeben.  Jedes Mal, wenn die Spielstätte
diesen Code eingibt, wird ein Freispiel
weggegeben, bis das vorbestimmte Limit
erreicht ist.  Freispiele verfallen nach 10
Minuten, oder wenn Geld in das Gerät
eingeworfen wird, oder wenn die Merit
Geld-Phase endet.

ABB. 25: MERIT GELD-BILDSCHIRM

Der Aufsteller kann den Spieler auch mit
Freikrediten auf dem Bildschirm “Spielerinfo
zeigen” belohnen.

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BEMERKUNG:  Seiten mit Java oder
Flash können zur Zeit noch nicht auf
das Gerät geladen werden.

BEMERKUNG: Text kann in ein Textfeld
auf der Webseite eingegeben werden,
indem das Feld auf dem Gerät durch
Berühren aktiviert wird.

Hot Topics

In Hot Topics-Spielen können Spieler in
Spielen wetteifern, die regelmäßig mit
“aktuellen Ereignissen” aktualisiert werden.

Setup

Spiele, die im Hot Topics-Menü erscheinen,
können mit dem Hot Topics-Button im
MegaNet-Menü gewählt werden, der
genauso funktioniert wie die Kategorien im
normalen Spiele-Setup-Menü.

MegaWeb

Mit MegaWeb können die Spieler über das
Gerät ins World Wide Web gehen.  Der
Spieler wählt aus, wieviel Zeit zum Browsen
er kaufen möchte (1 Kredit = 1 1/2 Minuten),
und kann sich dann per Touchscreen im
Internet bewegen.

BEMERKUNG:  Um das Bild für

MegaWeb zu optmieren, sollte auf
allen Geräten Hohe Auflösung

aktiviert werden, außer auf Classic-
Geräten und Geräten, die mit dem

MAXX-to-FORCE-Kit aufgerüstet
wurden (dieses unterstützt Hohe

Auflösung nicht).  Weiterhin müssen
Sie eventuell bei der ersten Benutzung

von MegaWeb die horizontale und
vertikale Monitoreinstellung nach–

stellen, um das maximale Bild zu
erhalten.  Das muss nur einmal ge–

macht werden und hat keinen Einfluss
auf die Monitoreinstellung für die

Spiele.  Um Hohe Auflösung zu
aktivieren, drücken Sie die SETUP-

Taste und wählen Sie “System” aus
dem Hauptmenü.  Wählen Sie

“Optionen” und berühren Sie den
Kasten neben “Hohe Auflösung

aktivieren”, in dem dann ein Häkchen
erscheint.  Gehen Sie aus den Setup-

Schirmen heraus und kalibrieren Sie
für normale Auflösung und den

Touchscreen.  Sie werden jetzt

MegaNet-Menü

MegaNet Inhalt

BEMERKUNG: Das Gerät muss eine
“Aktualisierung vom Server” durch–
führen, damit alle MegaNet-Funk–
tionen zugänglich sind.  Weiterhin
muss das Gerät mindestens alle 15 Tage
mit dem Server verbunden werden,
damit alle MegaNet-Funktionen
erhalten bleiben.

Die MegaNet-Funktionen können mit dem
Optionen-Button im MegaNet-Menü
(zugänglich über SETUP-Taste) aktiviert und
deaktiviert werden.

Webseitenzugang für Aufsteller

Direkter Zugang zur Aufsteller-Firmenseite
für die neuesten Infos über Liga, Event und
andere besteht vom MegaNet®-
Spielermenü.

Setup

Berühren Sie auf dem MegaNet-Menü
“Webseitenzugang für Aufsteller” und
geben Sie die URL für Ihre Aufsteller-
Webseite ein, Ihren Firmennamen (der dann
unter dem Button erscheint) und setzen Sie
den Wert jedes 3-Minuten-Blocks auf “Zeit
zum Ansehen”.  Das Textfeld für Ihren
Firmennamen ist auf 30 Zeichen begrenzt.
Wird kein Name eingegeben, erscheint
unter dem Button “Your Game Operator’s
Web Site” (Webseite Ihres Geräte–
aufstellers).   Zugang zur Aufsteller-Web–
seite hat die normalen MegaWeb-Preise als
Werkseinstellung.  Um die Webseite
kostenfrei zu machen, setzen Sie den Wert
jedes 3-Minuten-Zeitblocks auf Null.  Mit dem
Wert auf Null gesetzt erscheint alle 3
Minuten eine Box zum Weitermachen.  Wird
diese nicht angewählt, schließt die Seite.

Der Aufsteller kann nach Wunsch eine
individuelle Grafik für den Webseite-Button
importieren.  Anleitungen zum Importieren
einer Grafik finden Sie auf Ihrer Aufsteller-
Fernbetreuung (www.tournamaxx.com).

BEMERKUNG:  Diese Funktion ist nicht
verfügbar, wenn Sie über eine
Freinummer in den Server einwählen,
und auch nicht bei Freispiel und
Münzlösem Münzbetrieb.

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Kredite für Spiele zur Verfügung.
Angebrochene Zeitintervalle werden zum
nächsten Kredit aufgerundet.

Falls während der gekauften Internetzeit
die Verbbinung unterbrochen wird, stoppt
der Zähler und das Gerät versucht 3 Mal,
die Verbindung wieder herzustellen.  Bei
erfolgreicher Wiederverbindung läuft der
Zähler weiter, und der Spieler sieht wieder
die Seite, die er vorher besucht hatte.  Wenn
nach dreimaligem Versuch die Verbindung
nicht wiederhergestellt ist, stehen die
verbliebenen Kredite aus dem MegaWeb™-
Modus für Spiele zur Verfügung.

ABB. 28: BILDSCHIRM “MEHR ZEIT

KAUFEN/SEITE VERLASSEN”

ABB. 27: KREDITAUSWAHL-BILDSCHIRM

Zeit/Bezahlung

Nach Antippen des MegaWeb™-Buttons
wird der Spieler gebeten, die Zeitdauer
anzugeben, die er kaufen möchte (s. Abb.
27).  Der Spieler kann das 3-Minuten-Intervall
kaufen (2 Kredite, 1 1/2 Minute pro Kredit),
eine frei wählbare Zeit (in 2-Kredit-
Intervallen) oder die Dauer für die gesamten
vorhandenen Kredite.  Sind keine Kredite
mehr übrig, wird der Spieler bei Berührung
eines der Wahlbuttons um Geldeinwurf
gebeten.

Ist die gekaufte Zeit abgelaufen, erscheint
die Option, weitere unverbrauchte Kredite
zu nutzen oder mehr Kredite einzugeben
(s. Abb. 28).  Diese Seite bleibt 20 Sekunden
auf dem Schirm, und das Gerät bleibt mit
dem Internet verbunden. Kauft der Spieler
mehr Zeit mit MegaWeb™, geht das Gerät
zu der Webseite zurück, die der Spieler vor
Ablauf der Zeit besucht hat.  Wird in diesen
20 Sekunden keine zusätzliche Zeit gekauft,
geht das Gerät aus dem Internet heraus
und zurück zum Spielermenü.  Geht der
Spieler aus dem Browser, bevor die Zeit
abgelaufen ist, stehen die verbleibenden

Das Gerät macht 3 Verbindungsversuche.
Kommt keine Verbindung zustande,
erscheint eine Fehlermeldung, und der
Spieler wird gebeten, es später noch einmal
zu versuchen.  Damit hat der Spieler noch
keine Zeit gekauft und verliert keine Kredite.
Der Zähler läuft ab erfolgreicher
Verbindung zum Internet, und die gewählten
Kredite werden aufgebraucht.

aufgefordert, zweimal zu kalibrieren–
einmal einmal für Hohe Auflösung.  Um

die Monitoreinstellungen
nachzustellen, folgen Sie der

Anleitung zur Justierung des Monitors
im Geräte-Handbuch.

Setup

Stellen Sie im MegaWeb-Menü den Wert
eines jeden 3-Minuten-Blocks für das
Browsen im Web ein.

32

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ABB. 29: HOMEPAGE

ABB. 30: HOMEPAGE

MIT TASTATUR

Homepage

Wenn das Gerät mit dem Internet verbunden
ist, sieht der Spieler zunächst eine
Homepage mit den üblichen Navigations–
feldern (Weiter, Zurück, Stopp usw.) sowie
einem Button, der eine Tastatur zur Eingabe
von Webadressen oder zur Textsuche
erscheinen lässt (s. Abb. 29 und 30).  Die
Homepage enthält außerdem eien
Suchmaschine und eine Kanalauswahl
(Sport, Unterhaltung, Nachrichten usw.).
Jeder Button öffnet eine Liste ent–
sprechender Links für den Kanal, sowie
eine Suchmaschinen-Funktion.  Der Merit-
Button bringt eine Seite mit Links zur Merit-
Homepage und TournaMAXX™.

BEMERKUNG: Text kann in ein Textfeld
eingegeben werden, nachdem das Feld
durch Antippen aktiviert wurde.

BEMERKUNG:  Java und Flash werden
in MegaWeb™ nicht unterstützt.
Seiten mit Java oder Flash können zur
Zeit noch nicht auf das Gerät geladen
werden.

E-Mail und Anhänge

E-Mail ist mit der Tastatur über webbasierte
e-Mail-Seiten zugänglich. Dabei können nur
Bild- und Textanhänge geöffnet werden.
Anhänge können nicht auf das Gerät
gespeichert werden.

BEMERKUNG: MegaWeb™ ist nicht in
Freispiel oder Münzlosem Münz–
betrieb erhältlich.

33

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34

AMI Entertainment Network, Inc. Softwarelizenzabkommen

AMI Entertainment Network, Inc.  („Lizenzgeber”) ist nur dann bereit Ihnen eine Lizenz für die
beiliegende Software zu erteilen, wenn Sie alle Bestimmungen dieses Lizenzabkommens
(“Abkommen”) akzeptieren.
Eigentumsvorbehalt der Software
1.

Das beiliegende Megatouch®-Produkt, welches das Megatouch Softwareprogramm („Soft-
ware”) beinhalten kann, aber nicht darauf beschränkt ist, und die schriftlichen Unterlagen
sind Eigentum des Lizenzgebers und sind durch die Gesetze der Vereinigten Staaten und
anderer Länder und durch internationale Verträge urheberrechtlich geschützt.

Beschränkungen im Gebrauch und Transfer
2.

Sollte diese Softwarelieferung mehrere Medien enthalten (z.B. CD, Karten, Festplatten usw.),
dürfen Sie nur die für Ihre Maschine angebrachte Medienart verwenden.  Die anderen Medienarten
dürfen nicht auf anderen Maschinen verwendet werden oder an Dritte übergeben werden,
abgesehen von einem endgültigen Transfer der Software und aller schriftlichen Unterlagen (wie
im untenstehenden Paragraphen 4 beschrieben).

3.

Sie dürfen nur eine Sicherungskopie der Software herstellen.  Unter keinen Umständen dürfen
Sie einen Softwaresicherungsschlüssel oder Sicherungsmaßnahmen kopieren oder davon
Sicherungskopien herstellen.

4.

Sie dürfen das Nutzungsrecht für die Software und die schriftlichen Unterlagen (einschließlich
der aktuellen Version und aller vorhergehenden Versionen) an Dritte übertragen, wenn Sie keine
Kopie behalten und wenn der Empfänger die Bestimmungen dieses Abkommens in schriftlicher
Form akzeptiert.  Bei einem solchen Transfer der Lizenz an Dritte erlischt Ihre Lizenz umgehend.
Abgesehen von den Bestimmungen dieses Paragraphen sind alle anderen Transfers oder
Übertragungen der Nutzungsrechte für diese Software unerlaubt.

5.

Sie dürfen die Software nicht benutzen oder eine Nutzung gestatten, wenn eine solche
Nutzung der Software irgendwelche Gesetze und Verordnungen der kommunalen oder
staatlichen Behörden verletzen würde. Sie verpflichten sich die Software nicht so zu nutzen
oder nutzen zu lassen, dass sie damit gegen staatliche, Bundes-  oder Lokalgesetze oder
Bestimmungen der USA oder gegen  ausländische  Gesetze oder Bestimmungen,
einschliesslich aller Gesetze bezüglich Glücksspiels, Spielens oder geistigen
Eigentumrechts der Software, verstossen.

6.

Es ist Ihnen nicht gestattet, die Software abzuändern, zu verändern, zu übersetzen,
rückumzuwandeln, zu dekompilieren oder zu zerlegen, oder aus der Software oder eines Teils
davon andere Werke abzuleiten.  Sie dürfen auch aus der Software, einem Bestandteil der
Software oder aus den Datenausgaben der Software keine Hinweise, Bemerkungen, Ratschläge,
Wasserzeichen oder andere Markierungen entfernen, verändern, verbergen oder auf andere Art
unlesbar machen.

7.

Sie akzeptieren, dass die Software und die Urheberschaft, die Systeme, die Ideen, Erfindungen,
die Arbeitsweisen, die Dokumentation und alle anderen darin enthaltenen Informationen und alle
Versionen, Veränderungen, und Bearbeitungen davon das geistige Eigentum des Lizenzgebers
sind, und dass sie durch Straf- und Zivilgesetzgebung und durch die Copyright-,
Geschäftsgeheimnis-, Warenzeichen- und die Patentgesetze der Vereinigten Staaten und anderer
Länder geschützt sind.

Beschränkte Garantie
8.

Der Lizenzgeber garantiert zu Ihren Gunsten, dass die Software für die angegebene normale
Garantiezeit des Lizenzgebers nach Ihrer Annahme der Software in erheblicher Übereinstimmung
mit der beiliegenden Dokumentation laufen wird.

Verpflichtung des Lizenzgebers im Rahmen der Garantie
9.

Die ausschließliche Pflicht des Lizenzgebers im Rahmen der vorstehenden Garantie besteht
darin, alle geschäftlich vertretbaren Schritte zu unternehmen, um Teile der Software zu berichtigen
oder abzuändern, bis sie mit der beiliegenden Dokumentation erheblich übereinstimmen.

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35

Übertragung der Lizenz
10. Der Lizenzgeber gewährt Ihnen eine beschränkte, nicht-ausschliessbare Lizenz zur

Vertreibung und/oder Benutzung einer Kopie der Software auf einem einzelnen Megatouch
(„Gerät”) mit einem einzelnen werksmäßig gestatteten Sicherungsschlüssel.  Der Lizenzgeber
behält sich das Recht vor, nach eigenem Ermessen die Software und den Inhalt der Maschine
zu verbessern. Sie sind dafür verantwortlich ihren  individuellen,  vom  Lizenzgeber werksmäßig
gestatteten Sicherheitsschlüssel, ihr Passwort oder anderweitigen Identifikationsmechanismus
instandzuhalten und abzusichern gegen die Nutzung durch eine dritte Partei, und sie akzeptieren
die Verantwortung für jegliche Nutzung der besagten Software durch eine dritte Partei mithilfe
ihresIdentifikationsmechanismus . Obwohl der Lizenzgeber nicht regelmässig Maschinen
inspiziert, behält sich der Lizenzgeber das Recht vor, ihre Lizenz umgehend  zu kündigen aus
Gründen des Missbrauchs oder bei Nichtbefolgung der Bestimmungen in diesem  Vertrag. Der
Lizenzgeber behält sich ebenfalls das Recht vor, die Software  von Zeit zu Zeit nach eigenem
Ermessen zu inspizieren oder zu überprüfen. Im Falle, dass der Lizenzgeber Zugang zu dem
Gerät wünscht, in dem besagte Software installiert ist,  erklären Sie sich bereit, dass sie dem
Lizenzgeber, wenn nötig, Erlaubnis und Hilfe beim Zugang zum Gerät verschaffen.

Beschränkungen
11. ABGESEHEN VON DEN BESTIMMUNGEN DES PARAGRAPHEN „BESCHRÄNKTE GARANTIE"

GIBT DER LIZENZGEBER KEINE SONSTIGEN VERSPRECHEN, VERPFLICHTUNGEN ODER
GARANTIEN, OB AUSDRÜCKLICH ODER STILLSCHWEIGEND, FÜR DIE SOFTWARE ODER IHRE
BESTANDTEILE ODER FÜR ALLE ANDEREN MATERIALIEN, DIE IHNEN IM RAHMEN DIESES
ABKOMMENS ZUR VERFÜGUNG GESTELLT ODER ÜBERLASSEN WERDEN, UND DER
LIZENZGEBER LEHNT AUSDRÜCKLICH ALLE ANSPRÜCHE AUF MARKTFÄHIGKEIT UND EIGNUNG
DER BESAGTEN MATERIALIEN FÜR DEN GEWÖHNLICHEN GEBRAUCH AB.  SOWEIT
GESETZESMÄSSIG ZUGELASSEN, SOLLEN DIE HANDELSRECHTLICHE GESETZGEBUNG AUS
DEM UNIFORM COMMERCIAL CODE ODER ANDERE GESETZE AUF DIESES ABKOMMEN NICHT
ANWENDBAR SEIN.

Haftungsbeschränkung
12. DER LIZENZGEBER HAT KEINERLEI HAFTUNG BEI EINEM ANSPRUCH, EINER FORDERUNG

ODER EINER KLAGE, DIE AUF NUTZUNG DER SOFTWARE, DEREN INSTALLIERUNG, DER
LEISTUNG DES LIZENZGEBERS ODER DESSEN VERSAGEN IM RAHMEN DIESES ABKOMMENS
FÜR JEGLICHE FOLGE-, INDIREKTE, SONDER- ODER NEBENSCHÄDEN BERUHEN, SELBST
WENN DER LIZENZGEBER AUF DIE MÖGLICHKEIT EINES SOLCHEN ANSPRUCHES, EINER
FORDERUNG ODER EINER KLAGE HINGEWIESEN WURDE.  WEITERHIN UND OHNE
BESCHRÄNKUNG DES LETZTEN SATZES, DÜRFEN IN ALLEN FÄLLEN DIE IHNEN ZUR
VERFÜGUNG STEHENDEN ABHILFEN DIE VON IHNEN FÜR DIE SOFTWARE AN DEN
LIZENZGEBER GEZAHLTE SUMME NICHT ÜBERSCHREITEN.

13. DER LIZENZGEBER HAT IN KEINEM FALL EINE HAFTUNG IHNEN GEGENÜBER FÜR SCHÄDEN,

EINSCHLIESSLICH ETWAIGER GEWINNVERLUSTE, NICHT REALISIERTER EINSPARUNGEN
ODER ANDERER NEBEN- ODER FOLGESCHÄDEN, DIE AUS IHRER VERWENDUNG,
MISSBRAUCH, VERLETZUNG DIESES ABKOMMENS ODER GEBRAUCHSUNFÄHIGKEIT DER
SOFTWARE ENTSTEHEN.

Allgemein
14.   Die Rechtsgültigkeit und Provisionen dieses Abkommens und der darin enthaltenen Rechte und

Pflichten werden durch die Gesetze des Staates von New York bestimmt.  Sollten sie diese
Vereinbarungen annehmen, dann akzeptieren Sie, dass der ausschliessliche Erfüllungsort
und Gerichtsstand bei den Gerichten von New York im Staat New York liegen hinsichtlich aller
Streitigkeiten, die diesen Vertrag betreffen, oder die durch Leistung oder Missbrauch der
besagten Software entstehen.

15. AMI Entertainment Network, Inc. kann nach eigenem Ermessen dieses Abkommen oder

jedes der darin enthaltenen Rechte und Pflichten an Dritte abtreten.

16. Bei Rückfragen über dieses Abkommen oder wenn Sie den Lizenzgeber aus einem anderen

Grund kontaktieren wollen, bitte schreiben an: AMI Entertainment Network, Inc., 155
Rittenhouse Circle, Bristol, PA 19007, USA.

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Contrat de licence de logiciel de AMI Entertainment Network, Inc.

AMI Entertainment Network, Inc. (ci-après le "Concédant") est disposé à vous accorder la licence
d'utilisation du logiciel ci-inclus, à condition que vous vous engagiez à respecter tous les termes,
clauses et conditions du présent contrat de licence (Contrat).

Droit de Propriété
1.

Le produit Megatouch® ci-joint contenant, mais ne s'y limitant pas, le logiciel Megatouch (ci-
après le "logiciel") et toute la documentation écrite, restent la propriété du Concédant et sont
protégés par : les lois de droits d'auteur des Etats-Unis, les lois s'appliquant aux brevets déposés
et à la propriété intellectuelle, ainsi que par celles des autres pays et les traités internationaux.

Restriction d'Utilisation et Transfert
2.

Si le présent logiciel comprend plusieurs types de composants (tels que CD-ROM, cartes flash,
disques durs, etc), vous ne pouvez utilisez que ceux qui conviennent à votre appareil. Il est
strictement interdit de les utiliser sur un autre appareil, les transférer -ou les céder à un autre
utilisateur, sauf en cas de transfert permanent du logiciel et de toute la documentation écrite
(comme indiqué ci-dessous au paragraphe 4).

3.

Il est interdit de copier le logiciel, à l'exception d'une copie de sauvegarde.  Il est aussi interdit de
reproduire -ou faire des copies de sauvegarde des programmes de clé de sécurité ou autres
fichiers de sécurité, quelles que soient les circonstances.

4.

Vous pouvez céder en permanence à un tiers -le droit d'utiliser le LOGICIEL et toute la documen-
tation écrite l'accompagnant, (ainsi que la plus récente mise à jour et toutes autres anciennes
versions) seulement si vous n'en gardez aucune copie, et si le cessionnaire s'engage, par écrit,
à respecter les termes, clauses et conditions du présent Contrat. Cette cession à un tiers met fin
à votre licence immédiatement. Autrement, vous n'avez pas la permission de transférer ou d'accorder
à un tiers le droit d'utiliser le présent logiciel, excepté que tel que décrit dans le présent paragraphe.

5.

Il est interdit d'utiliser le présent logiciel ou de permettre son utilisation dans des emplacements
où l'utilisation du présent logiciel n'est pas conforme aux lois et réglementations locales, nationales
ou réglementations d'autres organismes gouvernementaux.  Vous acceptez de ne pas utiliser ou
d'autoriser l'utilisation du logiciel d'une manière enfreignant les lois ou regulations s'appliquant à la
propriété intellectuelle et au jeu, en vigueur aux Etats-Unis ou dans les autres pays du monde, y
compris les lois  de l'ensemble du logiciel.

6.

Il est interdit de modifier, adapter, traduire, démonter, décompiler, désassembler le logiciel ou
créer du matériel dérivé du logiciel ou de tout composant de celui-ci ; vous ne pouvez pas enlever,
modifier ou cacher ou rendre illisible ou non-visible toute instruction, légende, information ou
filigrane ou autre désignation qui apparaît dans le logiciel, composant dudit logiciel ou résultant
dudit logiciel.

7.

Vous convenez que le logiciel et les droits d'auteur, les systèmes, les idées, les inventions, les
méthodes d'utilisation, la documentation et autre information incluse, ainsi que toutes les ver-
sions, modifications et adaptations qui s'y rattachent sont les propriétés intellectuelles du Concédant
et sont protégées par le droit civil et pénal et par le droit d'auteur, le secret commercial, la marque
déposée et le brevet aux Etats-Unis et dans les autres pays du monde.

Limite de Garantie
8.

Le Concédant garantit seulement à votre intention, que le logiciel permettra une utilisation conforme,
avec la documentation l'accompagnant, pendant la période de temps indiquée dans la période de
garantie du produit standard du Concédant, à compter de la date de livraison du logiciel.

Responsabilité du Concédant aux termes de la Garantie
9.

La seule obligation du Concédant aux termes de la garantie susmentionnée sera de faire tous les
efforts commercialement raisonnables pour corriger ou modifier la partie du logiciel pour le rendre
matériellement conforme aux spécifications de la documentation.

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Concession de Licence
10. Le Concédant vous accorde le droit d'utiliser une seule copie par appareil Megatouch (ci-après

"Appareil") accompagné d'une seule clé de sécurité autorisée en usine et fournie par le Concédant.
Le Concédant se réserve le droit de mise à jour des versions du logiciel et du contenu de
l'Appareil, quand il juge nécessaire de le faire.   Il vous appartient également d'empêcher que les
mots de passe ou autres codes et la clé de sécurité soient utilisés par un tiers. Vous acceptez
d'assumer la responsabilité dans le cas de l'utilisation du logiciel par un tiers.  Le Concédant se
réserve le droit de résilier votre contrat de licence à tout moment dans l'éventualité d'une utilisation
non-conforme aux clauses stipulées.  Bien que le Concédant ne contrôle pas les appareils
périodiquement, il se réserve toutefois le droit de contrôler le logiciel à tout moment et sans
préavis de sa part.  De surcroît, dans l'éventualité où le logiciel n'est accessible qu'à travers la
machine dans laquelle il est installé, le licencié s'engage à donner libre accès au Concédant, ou
ses représentants, à la machine et dans les plus brefs délais.

Exclusion de toute autre garantie
11. EXCEPTE COMME PREVU DANS LA SECTION INTITULEE "LIMITE DE GARANTIE", LE

CONCEDANT N'ASSURE AUCUNE AUTRE GARANTIE DE QUELQUE NATURE ET A QUELQUE
TITRE QUE CE SOIT, EXPLICITE OU IMPLICITE, EN RAPPORT AVEC LE LOGICIEL ET LES
COMPOSANTS QUI L'ACCOMPAGNENT OU, LE CAS ECHEANT, TOUT SUPPORT OU MA-
TERIEL FOURNI CONFORMEMENT AU PRESENT CONTRATEN PARTICULIER, LE
CONCEDANT NE PEUT DONNER AUCUNE GARANTIE, DE QUELQUE NATURE QUE CE
SOIT, POUR LA COMMERCIALISATION DE TOUS LES PRODUITS EN RAPPORT AVEC LE
LOGICIEL OU AVEC L'UTILISATION DE CELUI-CI.  DANS LA MESURE OU CELA EST PERMIS
PAR LA LOI, LE CODE UNIFORME COMMERCIAL OU AUTRE LOI UNIFORME NE S'APPLIQUE
PAS AU PRESENT CONTRAT.

Limite de Responsabilité
12. LE CONCEDANT NE SERA EN AUCUN CAS RESPONSABLE DE TOUTE RECLAMATION,

DEMANDE OU ACTION RESULTANT DE OU EN RAPPORT AVEC LE LOGICIEL, SON
UTILISATION OU SON INSTALLATION, OU LA PERFORMANCE OU MANQUE DE PERFOR-
MANCE DU CONCEDANT EN VERTU DU PRESENT CONTRAT POUR TOUS DOMMAGES
D'UNE NATURE QUI N'EST PAS PRESUMEE PAR LA LOI ET QUI DOIVENT ETRE
EXPRESSEMENT PROUVES, DOMMAGE INDIRECTS, DOMMAGES-INTERETS POUR
PREJUDICE MORAL, QUE LE CONCEDANT AIT ETE AVISE OU NON DE LA POSSIBILITE
D'UNE TELLE RECLAMATION, DEMANDE OU ACTION.  DE PLUS, SANS LIMITER CE QUI
PRECEDE, LES DEDOMMAGEMENTS A VOTRE DISPOSITION SERONT LIMITES AU
MONTANT QUE VOUS AUREZ PAYE AU CONCEDANT POUR LE LOGICIEL.

13. LE CONCEDANT NE SERA EN AUCUN CAS RESPONSIBLE :  D'UNE RUPTURE DE CONTRAT,

DES DOMMAGES, Y COMPRIS TOUTE PERTE DE PROFIT, PERTES D'ECONOMIE OU
TOUS AUTRES DOMMAGES INDIRECTS OU DOMMAGES-INTERETS ACCESSOIRES
DECOULANT DE LA MAUVAISE UTILISATION OU DE L'IMPOSSIBILITE D'UTILISATION DU
LOGICIEL.

Dispositions Générales
14. La validité et la construction du présent Contrat et les droits et obligations ci-inclus seront déterminés

et régis par les lois de l'état de New York aux États-Unis.  En acceptant les dispositions du
présent contrat, vous acceptez également que tous litiges ou revendications relatives seront
réglés par voie d'arbitrage par un tribunal de l'état de New York, aux Etats-Unis.

15. AMI Entertainment Network, Inc. se réserve le droit de transférer le présent Contrat à un tiers

ainsi que ses droits et obligations ci-après.

16. Pour toutes questions concernant le présent Contrat -ou si vous désirez contacter le Concédant

pour une raison quelconque, veuillez écrire à : AMI Entertainment Network, Inc., 155 Rittenhouse
Circle, Bristol, PA 19007, Etats-Unis.

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AMI Entertainment Network, Inc. Software License Agreement

AMI Entertainment Network, Inc. (“Licensor”) is willing to license the enclosed software to you
only if you accept all of the terms in this license agreement (“Agreement”).

Ownership of the Software
1.

The enclosed Megatouch® product, which may include but is not limited to the Megatouch
software program (“Software”) and the accompanying written materials, are owned by
Licensor and are protected by United States copyright laws, patent laws and other
intellectual property laws, by laws of other nations, and by international treaties.

Restrictions on Use and Transfer
2.

If this Software package contains multiple media types (such as CDs, flash cards, hard
drives, etc), then you may use only the type of media appropriate for your Machine. You
may not use the other media types on another Machine, or transfer, or assign them to
another user except as part of the permanent transfer of the Software and all written
materials (as provided for below in paragraph 4).

3.

You may make one copy of the software for backup purposes only.  You may not copy or
make backup copies of any software security key or software security device under any
circumstances.

4.

You may permanently transfer the right to use the Software and accompanying written
materials (including the most recent update and all prior versions) if you retain no copies
and the transferee agrees in writing to be bound by the terms of this Agreement. Such a
transfer of this license to another party immediately terminates your license. You may
not otherwise transfer or assign the right to use the Software, except as stated in this
paragraph.

5.

You may not operate or allow the operation of the Software at locations where the operation
of such Software does not comply with all local, state, and other governmental body laws
and regulations.  You agree to not use or permit the use of the Software in violation of any
U.S. Federal, state, or local laws or regulations or any foreign law or regulation, including
laws regarding gaming, gambling or intellectual property rights in or concerning the
Software.

6.

You may not modify, adapt, translate, reverse engineer, decompile, disassemble the
Software or create derivative works from the Software or any component thereof; nor may
you remove, modify or hide or otherwise make unreadable or non-viewable any notice,
legend, advice, watermark or other designation contained on the Software, component
thereof, or output therefrom.

7.

You agree that the Software and the authorship, systems, ideas, inventions methods of
operation, documentation and other information contained therein, and all versions,
modifications and adaptations thereto are proprietary intellectual properties of Licensor
and are protected by civil and criminal law, and by copyright, trade secret, trademark and
the patent laws of the United States and other countries.

Limited Warranty
8.

Licensor warrants, solely for your benefit, that the Software will function in material
conformity, with its accompanying documentation for a period outlined in Licensor’s
standard product warranty period after your receipt of the Software.

Licensor’s Obligations Under Warranty
9.

Licensor’s sole obligation under the aforesaid warranty shall be to utilize commercially
reasonable efforts to correct or modify such portion of the Software as to make it materially
conform with the applicable documentation.

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Grant Of License
10. Licensor grants to you a limited, non-exclusive license to distribute and/or use one

copy of the Software on a single Megatouch

 

(“Machine”) accompanied by a single

licensor factory authorized security key. Licensor reserves the right to update
versions of the software and the content to the Machine as deemed appropriate by
the Licensor.  You are entrusted to maintain and protect your single licensor factory
authorized security key, password, or other identification from being utilized by any
third party, and you agree to be responsible for any use of the Software provided
herein by a third party utilizing your identification.  Licensor maintains the right to
immediately terminate your License for reasons related to misuse or other non-
conformity with the rules expressed herein.  While Licensor does not routinely inspect
Machines, Licensor also reserves the right to inspect or audit the Software from time
to time in Licensor’s sole discretion.  To the extent that Licensor’s access to the
Software requires that Licensor also gain access to a Machine in which the Software
is installed, you agree to promptly provide Licensor, when requested, with permission
and aid in Licensor gaining access to the Machine.

Disclaimers
11. EXCEPT AS PROVIDED IN THE SECTION ENTITLED “LIMITED WARRANTY”, LICENSOR

MAKES NO OTHER PROMISES, REPRESENTATIONS OR WARRANTIES, WHETHER
EXPRESSED OR IMPLIED, REGARDING OR RELATING TO THE SOFTWARE OR
CONTENT THEREIN OR TO ANY OTHER MATERIAL FURNISHED OR PROVIDED TO
YOU PURSUANT TO THIS AGREEMENT OR OTHERWISE AND LICENSOR
SPECIFICALLY DISCLAIMS ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE WITH RESPECT TO SAID MATERIALS OR
THE USE THEREOF.  TO THE MAXIMUM EXTENT ALLOWABLE BY LAW THE
UNIFORM COMMERCIAL CODE OR OTHER UNIFORM LAWS SHALL NOT APPLY TO
THIS AGREEMENT.

Limitation on Liability
12. IN NO EVENT SHALL LICENSOR BE LIABLE UNDER ANY CLAIM, DEMAND OR ACTION

ARISING OUT OF OR RELATING TO THE SOFTWARE, ITS USE, INSTALLATION OR
LICENSOR’S PERFORMANCE OR LACK THEREOF UNDER THIS AGREEMENT FOR
ANY SPECIAL, INDIRECT, INCIDENTAL, EXEMPLARY OR CONSEQUENTIAL
DAMAGES, WHETHER OR NOT LICENSOR HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY
OF SUCH CLAIM, DEMAND OR ACTION.  IN ADDITION, WITHOUT LIMITING THE
FOREGOING, IN ALL EVENTS THE REMEDIES AVAILABLE TO YOU SHALL BE LIMITED
TO THE AMOUNT PAID BY YOU TO LICENSOR FOR THE SOFTWARE.

13. IN NO EVENT WILL LICENSOR BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES, INCLUDING

ANY LOSS OF PROFITS, LOST SAVINGS, OR OTHER INCIDENTAL OR
CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF YOUR USE, MISUSE, BREACH OF
THIS AGREEMENT OR INABILITY TO USE THE SOFTWARE.

General
14.  The validity and construction of this Agreement and of the rights and obligations herein

shall be determined and governed by the laws of the State of New York.  By accepting the
terms of this Agreement, you acknowledge and accept that the courts of New York, New
York shall have exclusive jurisdiction and venue regarding any disputes arising with regard
to this Agreement or arising out of activity or misuse of the Software.

15. AMI Entertainment Network, Inc. in its sole discretion, may assign this agreement or

any of its rights and obligations hereunder.

16. If you have any questions concerning this Agreement or wish to contact Licensor for

any reason, please write: AMI Entertainment Network, Inc., 155 Rittenhouse Circle,
Bristol, PA 19007, USA.

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Bitte beiliegendes Lizenzabkommen durchlesen.  Das AMI Software

Lizenzabkommen tritt in Kraft, sobald dieses Spiel verwendet wird.

Veuillez lire le contrat de licence d’utilisation ci-inclus.  Si vous utilisez ce

jeu, vous vous engagez à respecter les termes et conditions du contrat de

licence d’utilisation du logiciel de AMI.

Please read the enclosed license agreement.  Operation of this game

constitutes acceptance of the AMI Software License Agreement.

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